PICO-8 カエルのアイコンを短く PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話。左下に残りのカエルのアイコンを並べて表示していたのですが、マップの上に被って見えなくなることに気付きました。また、16匹までは表示できますが、17匹目から画面の外に出てしまい表示できません。その... 2021.08.21 PICO-8開発
PICO-8 加算タイミング PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話です。カエルを食べた時に点数を加算するタイミングを、カエルの昇天アニメーション(昇天→消える→点数表示)が一通り済んだ時に行っていましたが、点数表示のタイミングで加算する方が自然(?)と思い、変更... 2021.08.20 PICO-8開発
PICO-8 アイテム取得効果の実装 PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」で、アイテム取得の効果を実装しました。アイテムは5種類あり、double:カエルの得点が2倍になるbonus:ボーナス得点speed:移動スピードが2倍になるshort:蛇の体の長さが元に戻るlife... 2021.08.16 PICO-8開発
PICO-8 【34】いっしょにまなぼう TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらです。Breakout #34 - Blinking Text - Pico-8 Hero【解説メモ】はじめに... 2021.08.14 PICO-8開発
PICO-8 取得アニメーション PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。アイテムを取得したときのアニメーションを実装しました。ただアイテムを消すだけでは、「何のアイテムを取ったのか、認識が薄い」と思い、取得した時にアニメーションを起こす事で、確認できるよ... 2021.08.08 PICO-8開発
PICO-8 出現率を考える PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」のアイテムの出現率について考えてみました。「たまに出現する」の「たまに」を、どれくらいにしたら良いのかを考えています。「このどれくらいに」は作っている私の感覚になるのですが、その感覚をコード化しなけれ... 2021.08.01 PICO-8開発
PICO-8 【33】いっしょにまなぼう TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらです。Breakout #33 - Screenshake! - Pico-8 Hero【解説メモ】今回は、画... 2021.07.30 PICO-8開発
PICO-8 【32】いっしょにまなぼう TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらです。Breakout #32 - Powerup Timers - Pico-8 Hero【解説メモ】マルチ... 2021.07.18 PICO-8開発
PICO-8 アイテム配置完了 PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」、アイテム配置のコードを書いていますが、完成しました。バグに悩んだりして、止まってしまった事もありましたが、これで完成したと思います。アイテム出現場所をヘビのテリトリーより外ステージマップ内ブロック(... 2021.07.15 PICO-8開発
PICO-8 【31】いっしょにまなぼう TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらです。Breakout #31 - Sticky Balls - Pico-8 Hero【解説メモ】パワーアッ... 2021.07.12 PICO-8開発