PICO-8

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【22】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #22 - Pickup Types - Pico-8 Hero 【解説メ...
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【21】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #21 - Powerup Pickup - Pico-8 Hero 【解...
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【20】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #20 - Powerup Design - Pico-8 Hero 【解...
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上じゃなくて上へ

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話です。 食べられたカエルは、天使になって上に登っていくアニメーションを表示しますが、Y座標での上へ移動して消える様にしていました。 ↓動画です レーダーを実装 動画 初めカエルは縮小させて上から降...
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【19】いっしょにまなぼう!

最近、ピコニョロの方にかかっているので、更新がゆっくりになってしまいます。 TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout...
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点数表示

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 点数の表示を実装しました。 ベビのライフゲージが左上、カエルの総数が左下、レーダーが右下、そして空いた右上が点数となります。 最高得点は99990点で5桁表示とし、ゼロパディング(...
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【18】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #18 - Brick Types - Pico-8 Hero 【解説メモ...
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レーダー実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 音作りを進めていますが、なかなか進みが遅いです。 そんな煮詰まっていた時にふと、「レーダーを実装してみようか?」と思いつきました。 右下の一部に表示して、自分の位置とカエルの位置が...
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音作りに悩む

現在つくっている、PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」です。 前の投稿で、ゲームオーバーの処理を実装することが出来ましたので、次は音入れとなります。 ツールの使い方などは、だいたい理解出来たのですが、どうやって思っている音を作れるのかは...
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ゲームオーバー処理実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 今回は、ゲームオーバー処理を実装しました。 ゲームオーバー処理 動画 ゲームスタート処理やステージクリア処理と同じく、「GAME OVER」の文字を上から中央へ移動させて、そこで止...