生活 2025年が始まりました! 新年あけましておめでとうございます。2024年は、イベントにサークル参加したり、制作していたゲーム「レガシーシューター」が完成&配信でき、つくりかけたままで放置していたゲーム「ピコニョロ」を完成させ、配信することが出来ました。昔、ベーマガで... 2025.01.02 生活
イベント 高知ワーケーション 2024年12月1日から12月6日の5泊6日で、高知へ行ってきました。度々出掛ける お気に入りの場所、前回は昨年の6月だったので、1年半振りとなりました。昨年は、ゲームイベントに出まくっていた年で、プライベートの旅行まではゆとりがありません... 2024.12.16 イベント開発
イベント ビジホ開発@岐阜 2024年11月24日(日)25日(月)と、岐阜のビジネスホテルへ泊まってきました。某ラジオ番組のスポンサーのCMが気になって、行ったらハマった たこ焼き屋さん「たこにゅう」。そこのたこ焼きをアテに一献したいと思い(それだけの理由!?)、ホ... 2024.11.26 イベント
PICO-8 やはり元に戻す 以前のブログで主人公の真ん中の位置から線を引かず、杖の下から線を引くようにしてみたのですが、見えない不具合があることに気づき、ルール視点や見やすさの方を優先するべく、主人公の真ん中から線を引くことにしました(結局元に戻す)。一番下に行き、横... 2024.11.22 PICO-8開発
イベント 東京、コミティア150と飲み会と 2024年11月17日(日)、東京ビッグサイトにおいて行われた、COMITIA150に一般参加してきました。昨年も行ったんですよね。さて、新幹線で豊橋から品川へ、品川から山手線で大崎へ、りんかい線に乗って、国際展示場駅へ。朝弁と氷結で堪能ス... 2024.11.20 イベント
SWITCH 長年の思いを達成! ブログに書き忘れていましたが、10月18日、セガサターンで当時クリアできなかった「重装機兵レイノス2」Switch版でクリアできました!あああっ、感無量です。このゲーム4面が鬼門だと思っていて、タンクローリーを護衛するステージなのですが、敵... 2024.11.18 SWITCHゲーム
PICO-8 線を引く位置を変更してみる 現在制作中のゲーム「Magic Line」ですが、線を引く位置をキャラクタの絵に沿って変更してみました。まずは、今までの線を引く位置を見てみてください。囲み範囲の確定がおかしいほぼ中央から線を引いています。キャラクタのグラフィックは、杖で地... 2024.11.05 PICO-8開発
イベント ゲームレガシーVol.4 2024年11月3日(日)、名古屋 フジコミュニティセンターにてゲームレガシーVol.4 へ行ってきました。今回は、サークル参加ではなく一般参加で。頒布物の新刊もなく、制作中のゲーム「Magic Line」もまだまだなので、見合わせました。... 2024.11.04 イベント
PICO-8 名前は「Magic Line」!! 現在開発中のゲーム「project005(仮)」の名前、決めました!「Magic Line(マジック ライン)」です。「線を引き、敵を魔法で倒す」ルールなので、タイトルから わかりやすいと思います。で、この名前、実はMI68以前から思いつい... 2024.10.30 PICO-8開発
PICO-8 バグが取れました。 現在制作中のゲーム「project005(仮)」、MI68での試遊中に発見したバグの原因究明&デバッグを行いました。まず、自らプレイしてバグの減少が起こる時と起こらない時の違いを見つけます。何回も繰り返してみると、「画面隅を通った時に起こり... 2024.10.27 PICO-8開発