2019-05

本 雑誌

ピクセルアートの画集

グラフィック社より、6月10日にピクセルアートの画集「ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界」を発売するとアナウンスされました。 ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界 昔からドット絵の好きな私は、「どんな内容なのだろうか?」と興味を持ち、...
PICO-8

解析してみました

日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用のサンプルゲームのソースコードを解析してみました。 私の場合、ソースコードをプリントアウトして、書き込みながら読んでいくスタイルが好きです。 プリントアウトして解析 著作権な...
PICO-8

サンプルゲームを打ち込んで遊ぶ

前回紹介した、日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用サンプルプログラム「JUMP GAME」を打ち込んでみました。 日経ソフトウエアのPICO-8用サンプルゲーム 行数は約120行、FM-7ユーザー時代はマイコン...
PICO-8

レトロゲーム作りの波

雑誌 日経ソフトウエアの最新号を買いました 雑誌「日経ソフトウエア 2019年 7 月号」にドット絵のゲーム制作アプリのPICO-8とPyxelが紹介されたので、早速 本屋さんへ行き、購入しました。 日経ソフトウエア 2019年 7 月号 ...
Steam

ホバーアタックが蘇る

先日、マインドウェアのアナウンスで昔のPCゲーム「ホバーアタック」が、Windowsとメガドライブに移植されることを知りました。 その動画です(1時間2分頃から)。 ホバーアタックって何? バズーカ砲を持ったアタッカーと小型補給船キャリアー...
開発

GB Studio

GB Studioとは? GB Studioは、フィールド型2Dアドベンチャーゲームに特化したコンストラクションツールです。 つくった作品は、GameBoy用のROMファイルか、WEB用に出力でき、しかもフリーです。 紹介動画です。 ゲーム...
イベント

ゲームジャムに憧れる

こんな記事を読みました。 たった3日でゲームを作るってどういうことなの?―吉祥寺で行われたゲームジャムレポート(IGN Entertainment) そもそも「ゲームジャム」って何? 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedi...
ゲーム

処理落ちも仕様

「グラディウス3で処理落ちをなくしたら、クリア不可能」という記事を読みました。 グラディウス3処理落ち比較 そもそも「処理落ち」って何? ゲームの仕組みで、一定期間の間にするべき処理を完了させています。 昔のゲームでは、基本ブラウン管モニタ...
Lua

PICO-8で REPEAT UNTIL 文

PICO-8はlua言語で記述するが、サブセットで対応しているため、使えない命令があったり、新たに設けた命令がある。 いつも、ここの「PICO-8 API 早見表」を見てコードを書いているけれど、ここにはREPEAT UNTIL分は載ってい...
PICO-8

8192 Tシャツ

PICO-8ユーザーならお馴染みの数値「8192」。 これは、PICO-8が実行可能な命令の単位の最大数なのです。 簡単に言えば、プログラムの最大限の大きさです。 これがプリントされたTシャツを購入しました。 8192Tシャツ 私は日頃、T...