日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用のサンプルゲームのソースコードを解析してみました。
私の場合、ソースコードをプリントアウトして、書き込みながら読んでいくスタイルが好きです。
著作権などの問題で、ソースコードを載せることは出来ませんが、
- ジャンプの動きの表現方法
- ブロックやコインの発生方法
- ブロックに当たった時の処理
が、主に参考になりました。
他人が書いたソースコードを読むのは、とても勉強になりますね(ベーマガ文化バンザイ!)。
今後の私の糧となるでしょう。
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