PICO-8

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PICO-8 チャレンジ 第3回

PICO-8 チャレンジ 第3回を収録&配信しました。今回は、PICO-8のコンソールとエディタについて、簡単に説明しました。
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YouTube配信開始

「自分の活動&PICO-8について、多くの人に知ってもらおう」と考えた結果、動画配信を行うことにしました。動画サービスはYouTubeで、いろいろと調べながらアップロードできました。動画をアップロードしたのは、昔ありましたが、今は少し仕様も...
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お手紙をいただきました

以前行ったPICO-8ファンミーティング、「ピコティーパーティー」の協賛のお礼を報告も兼ねて手紙に書いて伝えたところ、ピコピコカフェ ジョセフさんよりお返事をもらいました。敬愛するPICO-8の作者(の奥様?)から手紙をもらえるなんて、至福...
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縦横無尽に

PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。前回、猪突猛進のアニメーションを実装しましたが、右移動のみでした。そこで、実際に使う予定である4方向に対応するように、右移動の他に、左 上 下移動も実装してみました。土煙の...
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環境設定は終了させてから

PICO-8の環境設定ファイルを変更したのですが、何度やっても反映されないのです。それで、調べてみたら思い出しました。「環境設定ファイルを変更して保存する時は、PICO-8を必ず終了させる事」そうしないと、PICO-8を終了させるときに、今...
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土煙を上げる

PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」をつくっています。親イノシシの攻撃「猪突猛進」の表現で、土煙を上げるアニメーションを表示してみました。先日習った、パーティクルの方法を使って、イノシシが移動した所から、パーテ...
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自身を持つ事

勉強がてら作ったパーティクルのデモを、GIFアニメにしてTwitterで投稿しました。そうしたら、PICO-8の作者のジョセフさんにLike(いいね)ボタンを押してもらえました!嬉しいです!!他の方達からも押してもらい(22人)、自己最高記...
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パーティクルで爆発だ!

PICO-8でつくっている新作ゲーム、「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。主人公の親イノシシの攻撃方法「猪突猛進」の実装を考えていましたが、いいアイディアが浮かびました。通常の移動よりも速く動くことはもちろんですが、その時に視覚効果...
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アニメーションを実装

PICO-8で作っているオリジナルゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。親に続いて子供の列が動く動作を実装したので、その動きに伴い、アニメーションを実装させました。上下に2パターン左右に2パターン定義し、子供はそれを3種類用意し...
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イノシシ親子の動き

新作ゲーム「イノ4x4=16」のプロトタイプ版を、PICO-8でつくっています。親イノシシは格子状に動き、うり坊(小イノシシ)はそれに付いて動きます。↓キャプチャしたGIFアニメちゃんと、うり坊が付いてきているのが分かると思います。アルゴリ...