PICO-8 画像をテキストデータに PICO-8でスネークゲームをつくっています。32x32キャラクタのマップをソースコードから使うため、数値データ化しました。まず、32x32ピクセルの画像サイズでステージを描き、PNG画像フォーマットで保存。保存したPNG画像をグラフィック... 2018.09.23 PICO-8開発
PICO-8 画面設計をする PICO-8でスネークゲームを作ると決めたので、画面の構成を考えました。PICO-8は、縦128ピクセルx横128ピクセルの画面です。「狭い」と言われれば、それまでです(否定はしません)。狭いけれど、そこに工夫が生まれるのです。実際に広かっ... 2018.09.20 PICO-8開発
PICO-8 スネークゲームを解析 前回確認のために遊んでみた、他人が作ったスネークゲームを解析してみた。sploreコマンドで検索モードに入り、「snake」の文字列で検索して、面白そうなタイトルを選んだのが、「smily snaky 0.1」でした。このプログラムを読んで... 2018.09.17 PICO-8開発
PICO-8 オリジナルゲームを作ってみることにした 基本ゲームのひとつ、「スネークゲーム」を自分で作ってみることにした。理由は、自分が作ろうと思っているゲームが、「スネークゲーム」を基本としたゲームだからだ。まず基礎を作ってみて、それからアレンジにかかる流れ。どんなゲームなのか確認するために... 2018.09.14 PICO-8開発
PICO-8 PICO-8 チャレンジ 第10回 PICO-8 チャレンジ 第10回を収録、編集、配信しました。PICO-8の特殊関数、_INIT _UPDATE _DRAWの解説。次回から、簡単なオリジナルゲームを作っていきたいと思います。 2018.09.12 PICO-8開発
PICO-8 PICO-8 チャレンジ 第6回 8月の後半は家族旅行の為、準備 実行 後始末と忙しくしており、活動が滞っていました。リハビリも兼ねて、PICO-8 チャレンジを収録&配信しました。MAPの機能について解説この動画、MAP機能の解説なのですが、途中でフラグの効果を説明しきれ... 2018.09.02 PICO-8開発
PICO-8 PICO-8 チャレンジ 第3回 PICO-8 チャレンジ 第3回を収録&配信しました。今回は、PICO-8のコンソールとエディタについて、簡単に説明しました。 2018.08.21 PICO-8開発
PICO-8 YouTube配信開始 「自分の活動&PICO-8について、多くの人に知ってもらおう」と考えた結果、動画配信を行うことにしました。動画サービスはYouTubeで、いろいろと調べながらアップロードできました。動画をアップロードしたのは、昔ありましたが、今は少し仕様も... 2018.08.19 PICO-8開発
PICO-8 お手紙をいただきました 以前行ったPICO-8ファンミーティング、「ピコティーパーティー」の協賛のお礼を報告も兼ねて手紙に書いて伝えたところ、ピコピコカフェ ジョセフさんよりお返事をもらいました。敬愛するPICO-8の作者(の奥様?)から手紙をもらえるなんて、至福... 2018.06.30 PICO-8
PICO-8 縦横無尽に PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。前回、猪突猛進のアニメーションを実装しましたが、右移動のみでした。そこで、実際に使う予定である4方向に対応するように、右移動の他に、左 上 下移動も実装してみました。土煙の... 2018.06.24 PICO-8開発