PICO-8 PICO-8 チャレンジ 第3回 PICO-8 チャレンジ 第3回を収録&配信しました。今回は、PICO-8のコンソールとエディタについて、簡単に説明しました。 2018.08.21 PICO-8開発
PICO-8 YouTube配信開始 「自分の活動&PICO-8について、多くの人に知ってもらおう」と考えた結果、動画配信を行うことにしました。動画サービスはYouTubeで、いろいろと調べながらアップロードできました。動画をアップロードしたのは、昔ありましたが、今は少し仕様も... 2018.08.19 PICO-8開発
PICO-8 お手紙をいただきました 以前行ったPICO-8ファンミーティング、「ピコティーパーティー」の協賛のお礼を報告も兼ねて手紙に書いて伝えたところ、ピコピコカフェ ジョセフさんよりお返事をもらいました。敬愛するPICO-8の作者(の奥様?)から手紙をもらえるなんて、至福... 2018.06.30 PICO-8
PICO-8 縦横無尽に PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。前回、猪突猛進のアニメーションを実装しましたが、右移動のみでした。そこで、実際に使う予定である4方向に対応するように、右移動の他に、左 上 下移動も実装してみました。土煙の... 2018.06.24 PICO-8開発
PICO-8 環境設定は終了させてから PICO-8の環境設定ファイルを変更したのですが、何度やっても反映されないのです。それで、調べてみたら思い出しました。「環境設定ファイルを変更して保存する時は、PICO-8を必ず終了させる事」そうしないと、PICO-8を終了させるときに、今... 2018.06.23 PICO-8開発
PICO-8 土煙を上げる PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」をつくっています。親イノシシの攻撃「猪突猛進」の表現で、土煙を上げるアニメーションを表示してみました。先日習った、パーティクルの方法を使って、イノシシが移動した所から、パーテ... 2018.06.17 PICO-8開発
PICO-8 自身を持つ事 勉強がてら作ったパーティクルのデモを、GIFアニメにしてTwitterで投稿しました。そうしたら、PICO-8の作者のジョセフさんにLike(いいね)ボタンを押してもらえました!嬉しいです!!他の方達からも押してもらい(22人)、自己最高記... 2018.06.14 PICO-8思考開発
PICO-8 パーティクルで爆発だ! PICO-8でつくっている新作ゲーム、「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。主人公の親イノシシの攻撃方法「猪突猛進」の実装を考えていましたが、いいアイディアが浮かびました。通常の移動よりも速く動くことはもちろんですが、その時に視覚効果... 2018.06.13 PICO-8開発
PICO-8 アニメーションを実装 PICO-8で作っているオリジナルゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。親に続いて子供の列が動く動作を実装したので、その動きに伴い、アニメーションを実装させました。上下に2パターン左右に2パターン定義し、子供はそれを3種類用意し... 2018.06.09 PICO-8開発
PICO-8 イノシシ親子の動き 新作ゲーム「イノ4x4=16」のプロトタイプ版を、PICO-8でつくっています。親イノシシは格子状に動き、うり坊(小イノシシ)はそれに付いて動きます。↓キャプチャしたGIFアニメちゃんと、うり坊が付いてきているのが分かると思います。アルゴリ... 2018.05.31 PICO-8開発