年末年始のバタバタしていたのも落ち着き、普段の生活に戻ってきました。
PICO-8でスネークゲームをつくっています。
やっと敵のカミツキガエルの動きを実装できました(実装し始めて、出来るまで年を跨いでしまいました)。
暫定的ですが、
- 一度の移動量は5キャラ分以下
- 進行方向は道がある方向のみランダムで決まる
以上のアルゴリズムなら、コードはそんなに長くなりません。
もしかしたら、
- 反転はしない
- 途中止まった時でも方向決定できる
を付け加えるかもしれません。
そしてヘビの位置をある程度の距離から読み取って、ヘビのいる方向へ向かうように方向を決めるようにしたいです。
今回の動画は↓こちらになります。
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