PICO-8でスネークゲームをつくっています。
敵のカミツキガエルの状態を3つに分けて、「落下」「転換」「移動」としました。
アップデート内に、この3つのどの処理をするか?を決める為、テーブルに「state」という状態を保持する変数を設けました。

それを確認する事で、「今はどの処理をするのか」がわかります。
そして、「落下」「転換」「移動」の各処理を実装して行きます。
「落下」は、既に実装済みなので、コピーペーストで実装できました。
次は、「転換」の実装をしていきます。
今回の実装動画は↓こちらになります。
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