4月29日(土)に名古屋 大須で行われるイベント「ゲームレガシーVol.2」に出展するシューティングゲーム、「レガシー シューター」の更新記事です。
敵のサインカーブの動きを実装できたので、パターンが変化するようにしました。
左右に動くので、その時に傾くパターンを表示します。
また、方向転換する間は、傾くのをやめるようにしました。
以下の動画で示します。
まずは、傾きパターンを表示しない例です。

そして、敵が傾くようにした場合(自機も斜め移動の時に傾くようにしました)。

さらに敵の種類と動きのパターンを加えていきますが、その前に弾と敵のコリジョンチェック(衝突判定)を実装させます。
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