ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
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ICE-MANの移動速度を測る

MSX用ゲームICE-MANをiPhoneに移植しています。 操作デモにて、おおよそ一ブロック分移動する時間が …

内側をタッチさせるデモ

MSX用ゲームICE-MANをiPhoneに移植しています。 操作デモの前に、「タッチする時は、画面内側をタッ …

タッチインターフェイスの注意文

ICE-MAN for iPhoneで、操作デモの時に、「内側をタッチしないと操作出来ない」という英文をスプラ …

デモシーンを再び取り掛る

PICO-8で気分転換して、ICE-MAN for iPhoneの制作にもどろうとした矢先、娘がインフルエンザ …

タイトル画面はこんな感じで

PICO-8用のICE-MANのメモ 色々と試しながら考えてみた結果、今の所このような画面レイアウトに決めまし …

ICE-MANをPICO-8へ!?

最近は、PICO-8ばかりです。 色々いじっているうちに、例のゲームのグラフィックを描いていたりしました。 i …

PRINTフォーマット

PICO-8のネタ(というかLuaの言語仕様)。 C言語のprintfフォーマットのように使えるコマンドが存在 …

MSET MGETコマンド、わかったぞ!!

最近は、PICO-8ばかりいじっています。 まあ、それだけ魅力的だったのでしょう。 先日からわからずにいた、M …

PICO-8が楽し過ぎる!!

先日購入した、PICO-8をちょっといじり始めた所、半日触っていました(笑)。 これだけ、機能を割り切り即効性 …

PICO-8購入

以前から気になっていた、ゲーム開発環境PICO-8をとうとう購入しました。 1758円、PayPalで支払いを …

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