開発中の PICO-8 スネークゲーム「ピコニョロ」。
ステージ上のブロックが今まで1つのパターンだけで構成されていましたが、計画では縁取りをしたブロックということになっていまして、それを実現させました。
壁の有る無しでの組み合わせは、16パターンありました。
それらをマップエディタで描き直していきましたのが、↓こちら。

描き直す前と比べてみましょう。

角を1ピクセル分削って、丸みを帯びた感じにしたのは、パックマンの影響とか。
あと、タイトル画面を もう少しいじって、点数の調整をしたら、完成となります。
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