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家宝が届く日

突然の激しい雷の中(自分に落ちると思ったぐらい)、このブログを書いています。 昨日、マインドウェアより家宝が送られてきました。 とにかく これを観てください! 慶野由利子さんからのサイン色紙 ディグダグ、ゼビウス、フォゾン、etc・・・で知...
イベント

スペース頂きました!

今日、名古屋コミティアより通知が届き、当選のお知らせを頂きました! 名古屋コミティア63 C-07です(2023年9月17日)。 名古屋コミティアからの当選通知 前回は落選だったので、嬉しさもひとしおです! 当日はブースにて、PICO-8シ...
PICO-8

コードで表示

PICO-8製シューティングゲーム「レガシーシューター」の話です。 以前このブログで、敵戦艦をスプライトツールで描いたことを紹介しましたが、実際にPICO-8でコードを使って表示しましたので、報告します。 シェイプ機能(円や四角形の塗りつぶ...
イベント

当選しました!

改めて、サークル参加を申し込んでいた、10月8日(日)に行われる「マイコン・インフィニット☆PRO-68K」よりスペースを頂きました! また先日、11月12日(日)に行われる「デジゲー博」にもエントリーしました。 以下に、エントリーしたイベ...
PICO-8

敵戦艦を考える

東京ゲームダンジョン3も終わり一息も二息もついていました。 気持ちを切り替えて、PICO-8シューティングゲーム「レガシーシューター」の敵戦艦の実装にかかりました。 PICO-8のスプライトパターン定義領域は小さいため、パーツを組み合わせて...
イベント

イベント参加の楽しみ

今年の春から気になるイベントに出展を続けていますが、出展する理由について書き留めておきます。 一番の目的は、「出展して「好き」の共感を得たり、仲間を作ること」です。 現在、PICO-8でゲームをつくっていますが、「PICO-8ユーザーが増え...
イベント

東京ゲームダンジョン3

このブログでも告知しましたように、7月30日(日) 東京ゲームダンジョン3へサークル参加してきました。 今年から参加活動を始めた為、何でも初めてとなります。 自分は、ゲームづくりに憧れたまま大人になり、独学で勉強を始め、今に至っております。...
PICO-8

新たな敵

現在制作中のPICO-8シューティングゲーム、「レガシーシューター」に 新しい敵を実装しました。 左右どちら側から現れて、X軸と自機が合うと、突進してきます。 スピナー型の敵を実装 動画 丁度 自機と座標が合うわけではなく、幅を持たせており...
イベント

今後のイベント予定

心のなかでずっと参加したかった、同人イベント。 はじめの一歩を踏み出したら、ハマってしまいました。 とりあえず、出られるものは参加してみようと、色々エントリーしています。 そこで、管理が大変になったので、忘備録として ブログにアップしておこ...
イベント

大阪夏の陣

7月15日(土)、大阪西九条で行われた、「ゲームアンティーク2023」にサークル参加してきました。 前回、「ゲームレガシー2」に参加して勢いに乗った私、イベントがある毎にエントリーしています。 このイベントも(当たり前ですが)初参加、期待と...