開発

PICO-8

ヘビを点滅

PICO-8でスネークゲームをつくっています。今回は、敵のカエル(カミツキガエル)が主人公(ヘビ)に噛み付いた時に、ヘビのライフを一つ減らし、ヘビを一定時間点滅させて無敵にする処理を実装しました。どういう処理をしたかというと、不死(イモータ...
PICO-8

PICO-8で真偽を表示する方法

ゲームなどで任意の内容をリアルタイムで知りたい為に使われる、printデバッグ。私もキャラクタのパラメータなどを表示させて、チェックし不具合を直したりしています。今回のスネークゲーム(PICO-8で作成)も、自分の不死フラグ(真なら無敵、偽...
PICO-8

解析してみました

日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用のサンプルゲームのソースコードを解析してみました。私の場合、ソースコードをプリントアウトして、書き込みながら読んでいくスタイルが好きです。プリントアウトして解析著作権などの問...
PICO-8

サンプルゲームを打ち込んで遊ぶ

前回紹介した、日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用サンプルプログラム「JUMP GAME」を打ち込んでみました。日経ソフトウエアのPICO-8用サンプルゲーム行数は約120行、FM-7ユーザー時代はマイコンBA...
PICO-8

レトロゲーム作りの波

雑誌 日経ソフトウエアの最新号を買いました雑誌「日経ソフトウエア 2019年 7 月号」にドット絵のゲーム制作アプリのPICO-8とPyxelが紹介されたので、早速 本屋さんへ行き、購入しました。日経ソフトウエア 2019年 7 月号日経ソ...
開発

GB Studio

GB Studioとは?GB Studioは、フィールド型2Dアドベンチャーゲームに特化したコンストラクションツールです。つくった作品は、GameBoy用のROMファイルか、WEB用に出力でき、しかもフリーです。紹介動画です。ゲームボーイの...
イベント

ゲームジャムに憧れる

こんな記事を読みました。たった3日でゲームを作るってどういうことなの?―吉祥寺で行われたゲームジャムレポート(IGN Entertainment)そもそも「ゲームジャム」って何?出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』...
Lua

PICO-8で REPEAT UNTIL 文

PICO-8はlua言語で記述するが、サブセットで対応しているため、使えない命令があったり、新たに設けた命令がある。いつも、ここの「PICO-8 API 早見表」を見てコードを書いているけれど、ここにはREPEAT UNTIL分は載っていな...
PICO-8

8192 Tシャツ

PICO-8ユーザーならお馴染みの数値「8192」。これは、PICO-8が実行可能な命令の単位の最大数なのです。簡単に言えば、プログラムの最大限の大きさです。これがプリントされたTシャツを購入しました。8192Tシャツ私は日頃、Twitte...
PICO-8

バージョンアップ

PICO-8が、待望のバージョンアップ(0.1.12)をしました。PICO-8がバージョンアップ私が注目する主だった機能は、フルスクリーンからウインドウへ戻った時に、メニューバーが消える現象が無くなったエディタでの無限アンドゥiOSのブラウ...