PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」。
「ステージクリア → フェードアウト → フェードイン → 新しいステージ」という一連のトランジション(状態推移)が実装できました。
↓動画をキャプチャしました。
次は、カエルを食べたときに、しばらく ほっぺが膨らむような効果を実装します。
そうすることで、「食べた感じが、強調される」と思います。
ほっぺは、円を2つ蛇の頭の左右に描画することで、表現できそうな気がします。
PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」。
「ステージクリア → フェードアウト → フェードイン → 新しいステージ」という一連のトランジション(状態推移)が実装できました。
↓動画をキャプチャしました。
次は、カエルを食べたときに、しばらく ほっぺが膨らむような効果を実装します。
そうすることで、「食べた感じが、強調される」と思います。
ほっぺは、円を2つ蛇の頭の左右に描画することで、表現できそうな気がします。
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