PICO-8 8192 Tシャツ PICO-8ユーザーならお馴染みの数値「8192」。 これは、PICO-8が実行可能な命令の単位の最大数なのです。 簡単に言えば、プログラムの最大限の大きさです。 これがプリントされたTシャツを購入しました。 8192Tシャツ 私は日頃、T... 2019.05.07 PICO-8グッズ
イベント 上毛レトロへ行ってみた 2019年4月14日(日)群馬県 伊勢崎市民プラザで行われたゲームイベント、「上毛レトロ」へ行って、貴重な体験をしてきました。 きっかけは、以前から気になっていたイベントだった事と、まぃきい奥田さんに誘われた事です。 まぃきい奥田さん、ブロ... 2019.04.14 イベント
PICO-8 バージョンアップ PICO-8が、待望のバージョンアップ(0.1.12)をしました。 PICO-8がバージョンアップ 私が注目する主だった機能は、 フルスクリーンからウインドウへ戻った時に、メニューバーが消える現象が無くなったエディタでの無限アンドゥiOSの... 2019.04.13 PICO-8開発
PICO-8 ゲージ表示 左上にライフゲージ、左下に敵の総数を表示してみました。 ライフゲージと敵の数を表示 ライフゲージはハート型のアイコンで、敵の総数はカエルの顔で表現してみました。 ライフゲージは、そのままライフの変数を読み取って表示しました。 敵の総数は、画... 2019.03.24 PICO-8開発
PICO-8 新たに出現させる しばらく更新が出来ませんでした。 今回は、ヘビがカエルを食べると、別のカエルが出現する機能を実装しました。 カエルを新たに出現させる ステージ上に存在できるカエルの数と、ストックしているカエルの数を管理して、カエルを食べるとその減った分だけ... 2019.03.17 PICO-8開発
PICO-8 昇天アニメ PICO-8でスネークゲームをつくっています。 現在、主人公のヘビがカエルを食べた時、カエルが昇天するアニメーションを実装しました。 カエル昇天アニメ ヘビの頭とカエルの当たり判定のチェックは既に実装していましたが、カエルが消えるだけでした... 2019.02.26 PICO-8開発
アーケード テレビに出てびっくり! 朝、何気にNHKを観ていたら、天野ゲーム博物館を紹介していました! 昔はスポーツ用品店で、片隅にゲームを置いたのが、始まりらしいです。 また、機械の修理はサービスマンを見ているうちに、覚えてしまい、自分で直すことが出来るようになったそうです... 2019.02.19 アーケードゲーム
PICO-8 スネークゲーム再開 天野ゲーム博物館の記事と身内の不幸などで、しばらく停滞していましたが、活動再開です。 PICO-8でスネークゲームをつくっているのですが、間が空いていたので、現状の確認からです。 現在、「ヘビがカエルを食べると、体が長くなる」までを実装しま... 2019.02.19 PICO-8開発
アーケード 天野ゲーム博物館 その5 天野ゲーム博物館のレポート、最後になります。 最後のゲームは、「ちゃっくんぽっぷ」です。 このゲーム、キャラが特異で、タイトーのいろんなゲームに登場しますので、知っている方は多いと思います。 また、ファミコンにも移植されたので、それをプレイ... 2019.02.06 アーケードゲーム
アーケード 天野ゲーム博物館 その3 天野ゲーム博物館へ行ったときのレポートを、数回に分けて投稿しています。 次にプレイしたのは、カプコンのシューティングゲーム「バース」です。 VARTH(バース)タイトル画面 カプコンのシューティングゲームといえば、1942シリーズが有名です... 2019.01.28 アーケードゲーム