ゲーム ドリームキャストのドキュメンタリー ソニー プレイステーション2とシェア争いで負けてしまった、セガから出た最後のハード「ドリームキャスト」(メガドライブミニがあるけれど)。 そのハードに携わったクリエイターのインタビューを収めたドキュメンタリー「A Dream Cast」がY... 2019.07.08 ゲーム
PICO-8 縁取り文字の表現方法 PICO-8の作品でよく使われている縁取り文字。 どうやって表現しているのか、既存の作品「BOULDER RUN」から解析してみました。 画面を見ると、文字表示にあたり、1ピクセル分 黒色で縁取られていて背景と混ざらず、とても見やすくなって... 2019.07.02 PICO-8開発
PICO-8 PICO-8版 バルダーダッシュ twitterを見ていたら、PICO-8でバルダーダッシュをつくっている人を発見し、早速プレイしていてハマってしまいました。 Paulさん(@paulhamx)がつくった「Boulder Run」。 Commodore64版を見本にして つ... 2019.06.30 PICO-8ゲーム
ハードウェア 気になるレプリカ 名機 Commodore64のレプリカ「The C64」が、2019年12月5日に発売されるそうです。 Commodore64は、YouTubeでデモやゲームの動画を観ていて、「いつかは手に入れたいマシン」でした。 なぜかというと、独特のグ... 2019.06.26 ハードウェア
PICO-8 地元でゲーム開発もくもく会 地元豊橋で、不定期に「ゲーム開発もくもく会」をやっています。 昨日も行いました。 ゲーム開発もくもく会@豊橋 私は、現在PICO-8でスネークゲームをつくっているので、その続きを行いました。 なんでわざわざ企画運営しているかというと、家で独... 2019.06.24 PICO-8イベント開発
PICO-8 sin関数を使って動きをつける PICO-8でスネークゲームをつくっています。 「ステージクリアのメッセージを動きをつけよう!」と考えていて、その動きはsin関数で実装できそうだと気付き、チャレンジしてみました。 大まかな動作をメモしました。 クリアすると、上から「sta... 2019.06.23 PICO-8開発
グッズ ホバーアタックTシャツ購入 前から気になっていた、ホバーアタックTシャツを注文し、今日届きました。 このコズミックブラックの他に、白地のさつきレッドがあります。 元のゲーム画面のキャプチャ画像をそのままプリントしているのなら、「いかにも感」が出ていて買わなかったかもし... 2019.06.21 グッズ
本 雑誌 ピクセル百景が届きました 前に書いたピクセル百景が、今日届きました! B5サイズで、思ったよりも厚くて重いです。 まだよく見ていませんが、各画像に対して、大きさと色数が紹介されていて、参考になります。 ちなみに画集って、人生で初めて買ったと思います。 内容を見て読ん... 2019.06.18 本 雑誌
PICO-8 ヘビを点滅 PICO-8でスネークゲームをつくっています。 今回は、敵のカエル(カミツキガエル)が主人公(ヘビ)に噛み付いた時に、ヘビのライフを一つ減らし、ヘビを一定時間点滅させて無敵にする処理を実装しました。 どういう処理をしたかというと、不死(イモ... 2019.06.17 PICO-8開発
PICO-8 PICO-8で真偽を表示する方法 ゲームなどで任意の内容をリアルタイムで知りたい為に使われる、printデバッグ。 私もキャラクタのパラメータなどを表示させて、チェックし不具合を直したりしています。 今回のスネークゲーム(PICO-8で作成)も、自分の不死フラグ(真なら無敵... 2019.06.03 PICO-8開発