PICO-8 敵の動き
現在制作中のゲーム「Magic Line」、敵の動きを実装しました。色々と試行錯誤があり、トークン(プログラムの量の制限)との兼ね合いもあり、今のアルゴリズムに落ち着きました。はじめは、やっつけで障害物も無い事から、魔法使いに向かって一直線...
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