現在制作中のゲーム「Magic Line」。
敵がマジックミサイルに当たったら、一定時間麻痺するようにして、マジックミサイルの破裂パーティクルと魔法使いのパターンを修正しました。

まず、マジックミサイルが最後に破裂するときのパーティクルをドットではなく、スプライトにして大きくしてみました。
後に、このパーティクルが当たった「?」のブロックが消える仕組みにします。
そして、マジックミサイルの飛ぶ方向に魔法使いが向くようにしました(左右のみ)。
魔法が飛んで行くのに背を向けているのが不自然かと思い、修正しました。
あと、敵の点滅で 影も一緒に点滅するようにしました。

あと、魔法(ライン魔法と囲み魔法両方)が終わったら、両手を上げているポーズを止めるようにしました(通常のパターンに戻る)。

うん、良い感じに修正できたと思います。
それでは、マジックミサイルの破裂パーティクルで、?ブロックを消す動作を実装していきます。
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