現在制作中のゲーム「Magic Line」、鍵と扉の関係を実装しました。

?ブロックの何処かに隠れている鍵を取る→扉が出現→扉へ重なるとステージクリア
という流れになっています。
扉は、近づくと開いたパターンに変化するようにしました。
これ、私の好きなゲームを参考にしています。
そう、「ドルアーガの塔」です。
鍵は(扉までも)アイテムと一緒のテーブルで管理しようと思ったのですが、そのアイテムの情報を得るにはループで回さないといけないので、それなら独立したテーブルで管理したほうが良いと思い、そうしました。
ここまで出来たので、ステージクリア パートを次は実装しようと思います。
現在、5210トークン(55%)。
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