鍵と扉

鍵と扉の関係 PICO-8
鍵と扉の関係

現在制作中のゲーム「Magic Line」、鍵と扉の関係を実装しました。

鍵を取り出口の扉まで
鍵を取り出口の扉まで

?ブロックの何処かに隠れている鍵を取る→扉が出現→扉へ重なるとステージクリア

という流れになっています。

扉は、近づくと開いたパターンに変化するようにしました。

これ、私の好きなゲームを参考にしています。

そう、「ドルアーガの塔」です。

鍵は(扉までも)アイテムと一緒のテーブルで管理しようと思ったのですが、そのアイテムの情報を得るにはループで回さないといけないので、それなら独立したテーブルで管理したほうが良いと思い、そうしました。

ここまで出来たので、ステージクリア パートを次は実装しようと思います。

現在、5210トークン(55%)。

コメント

タイトルとURLをコピーしました