PICO-8 タイル処理
PICO-8でスネークゲームをつくっています。描画した色で壁か道かを判断するのは、不都合だと体験を持って知りました。そこで、違う方法で判定をしようと考えていました。ステージ構成を数値化したテーブルの要素を読み取って、処理しようと考えていまし...
PICO-8
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Lua
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