PICO-8 wait要素を加える
PICO-8でスネークゲームをつくっています。カエルの動きは、「落下」「方向決定」「移動」の3つの状態で構成してきました。それだけだと、移動距離を指定して移動する意味が無く、ずっと壁に当たるまで進むような動きになってしまいます。また、移動す...
PICO-8
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