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PICO-8

土煙を上げる

PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」をつくっています。 親イノシシの攻撃「猪突猛進」の表現で、土煙を上げるアニメーションを表示してみました。 先日習った、パーティクルの方法を使って、イノシシが移動した所から、パ...
PICO-8

自身を持つ事

勉強がてら作ったパーティクルのデモを、GIFアニメにしてTwitterで投稿しました。 そうしたら、PICO-8の作者のジョセフさんにLike(いいね)ボタンを押してもらえました! 嬉しいです!! 他の方達からも押してもらい(22人)、自己...
PICO-8

パーティクルで爆発だ!

PICO-8でつくっている新作ゲーム、「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。 主人公の親イノシシの攻撃方法「猪突猛進」の実装を考えていましたが、いいアイディアが浮かびました。 通常の移動よりも速く動くことはもちろんですが、その時に視覚...
ゲーム

ごんべえのあいむそ~り~のBGM

昔遊んだアーケードゲーム「ごんべえのあいむそ~り~」。 そのステージBGMが海を渡って、スペイン(?)で歌われている動画がアップロードされているのを知りました。 ↓これがその動画です 歌詞を翻訳してみると、ここでは書けないようなモノでしたの...
PICO-8

アニメーションを実装

PICO-8で作っているオリジナルゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」。 親に続いて子供の列が動く動作を実装したので、その動きに伴い、アニメーションを実装させました。 上下に2パターン左右に2パターン定義し、子供はそれを3種類用...
イベント

クラウドファンディングに投資

先日、移動式ゲームセンター実現のクラウドファンディングの存在を知り、投資してみました。 昔は、いいアイディアがや志があっても、資金がないために実現出来なかった事が沢山あったと思います。 しかし、現在はインターネットで宣伝やプレゼンテーション...
イベント

ピコティーパーティー レポート(長文)

昨日(6月3日 日曜日)東京の吉祥寺にて、ピコティーパーティーを行いました。 参加者は、私を含めて2名。 楽しく有意義な時間を過ごす事が出来ました。 【計画】 PICO-8のイベントに参加したいと常々思っていましたが、そのようなイベントは(...
PICO-8

イノシシ親子の動き

新作ゲーム「イノ4x4=16」のプロトタイプ版を、PICO-8でつくっています。 親イノシシは格子状に動き、うり坊(小イノシシ)はそれに付いて動きます。 ↓キャプチャしたGIFアニメ ちゃんと、うり坊が付いてきているのが分かると思います。 ...
PICO-8

誘導弾を再現してみる その2

前回に続き、違った形の誘導弾を再現してみました。 弾と敵(目標)の角度の差を出し、その差を少しずつ縮めて行くようにするアルゴリズムです。 タイトーの「レイフォース」のように、自機後方から発射されて、敵めがけて飛んでいく弾の様子が、わかるとお...
PICO-8

あと一週間

自分が「あったら良いな」と思うイベント、PICO-8のファンミーティング「ピコティーパーティー」があと一週間になりました。 企画&運営は、2年ほど前にUnityの勉強会を豊橋で開いた事があり、それ以後は何もしていませんでした。 と言っても、...