PICO-8でスネークゲームを作ると決めたので、画面の構成を考えました。
PICO-8は、縦128ピクセルx横128ピクセルの画面です。
「狭い」と言われれば、それまでです(否定はしません)。
狭いけれど、そこに工夫が生まれるのです。
実際に広かったら、それはそれで、用意する絵のデータが増えて、開発に負担がかかります。
「PICO-8の仕様は、絶妙な割り切り方である」と私は思っているのですが、個人日曜ゲーム開発者には、うってつけの仕様なのです。
ですから画面の仕様は、
・1キャラクタのサイズを、8x8ピクセルにする
・フィールドのサイズは、32x32キャラクタ分で、256x256ピクセル
・上下左右にスクロールする(自分の頭の部分が中心になる)
・画面隅にレーダーマップを表示
にしました。
一度プロトタイプを作り、様子を見て仕様を決定する予定です。
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