現在制作中のゲーム「Magic Line」、新たな進展があると このブログにアップしていましたが、最近はしておりませんでした。
なぜかというと、トークン(プログラムの命令)の最大値8192の中に収めるべく、余分な処理を短くしたり、まとめたりして、トークン数を削る作業をしておりました(「トークンオプティマイジング」なんて呼ぶとカッコいいけれど)。
なので、これといった表面的な変化がなくて、ブログにするには地味な変化だったのです(でも、アップしました)。
これ、5月のコードなのですが、ちょうどコウモリを実装したところだと思いますが、トークン数は5454となっております(一番下にある数字)。

これが、努力の甲斐もあり、

トークン数は4639になりました!
815トークン削減となりました、ワーイ!!
落ち着いたので、機能の実装に戻ります。
あと、先日作ったオリジナルフォントも読み込もうかなと(まだ使用未定ですが)。
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