14th MI68レポート その1

MI68 出店者ハンドブック イベント
MI68 出店者ハンドブック

2024年10月13日(日)秋葉原UDX4Fで行われた、MI68(マイコン・インフィニット☆PRO-68K)に今年もサークル参加してきました。

「今年も」ということで、昨年も参加してきたのです。

昨年 サークル初参加して、経験を得たので、それを活かして挑みました。

今年の8月にエントリーの当落結果が発表され、スペースをもらえたのですが、新作ゲームを作り始めたばかりで、まだゲームとして遊べるまで出来ておらず、「どうにか、遊べるぐらいまで作り上げたい」と目標にし、作業を続けてきました。

8月9月と御存知の通り酷暑が続き、仕事は忙しくて帰ってからの疲れた体での作業は、なかなか大変でしたが、どうにか遊べるまで(と作者は思っている)出来ました。

前回もブースの展示物関係は、クロネコヤマトで搬入するようにしており、今回も事前に用意した展示用品を箱に詰めて送りました。

各ポスター その1
各ポスター その1
各ポスター その2
各ポスター その2

ポスター類は、画像ファイル化したものをUSBメモリに入れてコンビニの印刷機で印刷します。

まずは、B4サイズ(大学ノートの見開きの大きさ)に印刷します。

そして、テーブル前面に貼るものは、B4サイズに印刷したものをポスターコピーでA1サイズに拡大コピーします(A3サイズ4枚に)。

紙と紙の間に余白が出来て、そのまま繋げると隙間が出来てしまうので、トリミングして切り取ります。

それから、前回サークル参加したイベント、ゲームアンティークから使い始めた15インチ外付けモニタを今回も使うので、接続チェック。

ミラーリングで画面共有
ミラーリングで画面共有

スピーカーが付いているため、外付けスピーカーが不要で、クリップ式のモニターアームも持っていくので、テーブルのスペースが少なくて済みます。

搬入物 ピコピコボックス
搬入物 ピコピコボックス

ウェブより集配予約を入れて、10月10日の13時までに集配、10月11日到着予定として発送しました。

サークルロゴをプリントして貼っておくことで、会場で探す時にすぐ見つかるように工夫しました。

以上が、大まかな準備となります。

続きます。

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