開発

Lua

ロゴを表示してみた

ICE-MAN for PICO-8のロゴデータを打ち込み、表示させてみた。 つぎは、このロゴを一段毎にアニメーションさせて表示させます。
PICO-8

オープニングシーンに取り掛かる

ICE-MAN for PICO-8をつくるにあたり、はじめに取り掛かるのは、オープニングシーンです タイトルロゴを表示させるアニメーション、輝きから主人公を出現させるアニメーションの二つを、どうやって表現させるかが問題です。
PICO-8

ICE-MAN、PICO-8バージョンへ

ICE-MAN for iPhoneをリリースする望みは絶たれましたが、気を取り直して、PICO-8バーションをつくって、公開することにしました。
iPhone

望みは捨てず

著作権問題で、致命的なリジェクトを受けた、ICE-MAN for iPhone。 それでも、望みは捨てず出来る限りのことをしてみました。
iPhone

致命的なリジェクト

ICE-MAN for iPhoneのApp Store申請の返事が来ました。 結果はリジェクト。 そして、その内容は、致命的でありました。
iPhone

App Storeへ申請完了

やっと、ICE-MAN for iPhoneをApp Storeへ申請しました。
iPhone

出来たっぽい!?

今日も仕事が終わってから、夕飯を食べた後、ICE-MAN for iPhoneの開発を進めていたのですが、ようやく完成することが出来ました。 またバグなどが見つかるかもしれませんが、やりたい事を全て実装し、既知のバグは直しました。 という事...
iPhone

ランチイメージを表示

ICE-MAN for iPhoneのランチイメージの表示を、まだ実装しておらず、色々勉強して何とか実装しました。 ただ、あまり良くわかっておらず、表示することが出来たので、Appleに提出した時に、リテイクされたら修正しようと思います。 ...
iPhone

操作デモのタイミング調整、完了

しばらく続いていた、ICE-MAN for iPhoneの操作デモのタイミング調整が終わりました。 コードの数値を書き直す→実行して確認→コードの数値を書き直す→実行して確認・・・ということを繰り返し根気よくやりました。 思っていた様なタイ...
LÖVE(love2d)

LÖVE(love2d)が、とても気になる

現在、Xcodeを使い、Objective-CとSprite KitでMSXゲームICE-MANの移植をしているが、iPhoneゲームの敷居の高さというか、面倒臭さがどうも自分に合わないようで、疲れてしまう。 一応、ICE-MAN for ...