PICO-8

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点数表示

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。点数の表示を実装しました。ベビのライフゲージが左上、カエルの総数が左下、レーダーが右下、そして空いた右上が点数となります。最高得点は99990点で5桁表示とし、ゼロパディング(空いた...
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【18】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #18 - Brick Types - Pico-8 Hero【解説メモ】Bre...
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レーダー実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。音作りを進めていますが、なかなか進みが遅いです。そんな煮詰まっていた時にふと、「レーダーを実装してみようか?」と思いつきました。右下の一部に表示して、自分の位置とカエルの位置がわかる...
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音作りに悩む

現在つくっている、PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」です。前の投稿で、ゲームオーバーの処理を実装することが出来ましたので、次は音入れとなります。ツールの使い方などは、だいたい理解出来たのですが、どうやって思っている音を作れるのかは、わ...
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ゲームオーバー処理実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。今回は、ゲームオーバー処理を実装しました。ゲームオーバー処理 動画ゲームスタート処理やステージクリア処理と同じく、「GAME OVER」の文字を上から中央へ移動させて、そこで止まりま...
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やっとここまで来ました

一年以上前から作り続けているPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。途中でリファクタリングの作業に取り掛かり放置していましたが、再び取り掛かり、何とかリファクタリングする前までに来ました。実行したものをキャプチャしましたので、見てください...
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「ピコニョロ」再開

PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」を途中で放置していて、しばらく経ちましたが、開発を再開しました。成り行きで つくっていたので、コードが汚くなりリファクタリングをしている途中です。ヘビを出現させて、動かせるようになりまし...
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【17】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #17 - Levels - Pico-8 Hero【解説メモ】Breakout...
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【16】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #16 - Brick Patterns - Pico-8 Hero【解説メモ】...
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【15】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #15 - Combo Chains - Pico-8 Hero【解説メモ】hi...