Lua テーブル内に関数を PICO-8でゲームをつくっていますが、関数をテーブルの中に書けることを知り、実験してみました。複雑なことはわかりませんが、2つのテーブルを作り、その一つのテーブル内に関数を作ります。その関数では、自らのテーブルの要素以外に他のテーブルの変... 2020.06.26 LuaPICO-8開発
PICO-8 ゲームクリア 今日、PICO-8のゲーム「UFO Swamp Odyssey」をクリアしました!クリアを目指すという事でもなく(そもそもエンドレスなゲームで、クリアできるゲームとは思っていませんでした)。「面白いから熱中していて、気が付いたらクリアしてい... 2020.06.24 PICO-8ゲーム
PICO-8 絶妙な色使い 「PICO-8は 16色固定なので、キャラクタや背景のグラフィックリソースの作成は簡単」と思っていた私ですが、このような作品を見てしまうと、簡単どころか奥深いと思ってしまいますね。UFO Swamp Odyssey タイトルUFO Swam... 2020.05.20 PICO-8開発
PICO-8 外出自粛要請中の過ごし方 新型コロナウイルス(COVID-19)における自粛生活の中で、ストレスをどうコントロールするかが、課題となっています。先日、思いの外 効果があった体験について書きたいと思います。現在、ニンテンドーSwitchの「ゼルダの伝説 ブレスオブザワ... 2020.04.20 PICO-8生活開発
PICO-8 祝、0.2.0!! 自粛ムードの中、嬉しいニュースが入ってきました。お気に入りのファンタジーコンソール、PICO-8のバージョンが0.2.0にアップデートされました!!早速、ダウンロードしましたよ。PICO-8ダウンロードサイトPICO-8 ver 0.2.0... 2020.04.16 PICO-8開発
テキストエディタ vscodeの設定を少し変える 現在使っている主なテキストエディタ、vscode。そのvscodeの制定を変更し、使い勝手を良くしました。いつもテキストの検索で、検索したい文字列を選択して、「コマンドキー+F」で検索をしているのですが、「デフォルトが検索する範囲が指定され... 2020.03.10 テキストエディタ開発
PICO-8 ステージクリアからのトランジション PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」。「ステージクリア → フェードアウト → フェードイン → 新しいステージ」という一連のトランジション(状態推移)が実装できました。↓動画をキャプチャしました。ステージクリアからのトラ... 2020.01.19 PICO-8開発
イベント 旅行でプログラムは書けるか? 毎年、高知旅行へ行っているのですが、その時にプログラムを書くことが出来るのか今回 検証してみました。結果は、出来ませんでした。ということで、理由を書いていきたいと思います。楽しかった高知旅行の切符そもそも旅行は目的があり、それが優先されます... 2019.11.30 イベント思考開発
開発 TIC-80本を買ってみた PICO-8、pyxel と並ぶファンタジーコンソールの一つ、TIC-80の本が工学社から発売されていることを知り、買ってみました。筆者とTIC-80本既存のプログラミング言語を採用グラフィックや音に制限を設けるゲームに必要な関数を予め用意... 2019.10.16 開発
テキストエディタ コードにブックマークをつける ずっとテキストエディタはATOMだったが、少し前からVisual Studio Codeにしている。テキストエディタについてサイトを巡ってみると、「Visual Studio Codeがすごく良い!!」という書き込みが多いので、「それなら、... 2019.10.14 テキストエディタ開発