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第3章 ゲーム創りの開始

宮田さんの本「黎明期のパソコンゲーム開発」の第3章について書きます。 【本の内容】 他人のゲームプログラムを打ち込んでいるうちに、自分でもゲームを作りたくなったそうです。 そこで主に参考にしたのは、ナムコのゲーム。 どうやったら、オリジナル...
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第2章 はじめてのパソコン

宮田さんの本「黎明期のパソコンゲーム開発」を読み終えたので、自分の感想などを交えた事を書きたいと思います。 【本の内容】 宮田さんが最初に購入したパソコンはTK-80というマイコン トレーニングキットだそうです(TKはトレーニングキットの略...
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第1章 パソコン黎明期

宮田さんの本「黎明期のパソコンゲーム開発」を読み終えたので、自分の感想などを交えた事を書きたいと思います。 まずは、第一章「パソコン黎明期」 この本で紹介されているパソコン、PC-8001は1979年9月に発売されて、発売日の28日は「パソ...
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宮田さん、届きました!

以前、ゲームプログラマの宮田さんのクラウドファンディングに乗った話を書きましたが、そのバックが届きました。 内容は、開発回想録の冊子と開発資料です。 送られてきた冊子 送られてきた資料 当時のPCの性能を十二分に活かした作品を作る方達に憧れ...
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クラウドファンディングに乗っかりました

PC−8001で数々の名作を作られた宮田康宏さんが、クラウドファンディングを使い、ゲーム(FANFUN/ZAXUS)の開発奮闘記・当時の開発資料を、書籍・アーカイブ資料するプロジェクトを発表しました。 その当時、私はFM−7ユーザーでして、...
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ゲームフォントの本

ゲームで使われる、ピクセルフォントの本の日本語版が出たので、注文しました。 アーケードゲーム・タイポグラフィ ビットマップ書体の世界 「アーケードゲーム・タイポグラフィ ビットマップ書体の世界」 ゲームのフォントとなると、メインはキャラクタ...
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完結した話

漫画「WAVE」が、全4巻 完結していることを知り、早速読みました。 漫画「WAVE」 昔、マイコン少年だった自分は、テクノロジーの進化と社会の流行を見て育ちました。 そんな歴史を上手く物語に落とし込んだのが、「WAVE」です。 2巻まで発...
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ピクセル百景が届きました

前に書いたピクセル百景が、今日届きました! B5サイズで、思ったよりも厚くて重いです。 まだよく見ていませんが、各画像に対して、大きさと色数が紹介されていて、参考になります。 ちなみに画集って、人生で初めて買ったと思います。 内容を見て読ん...
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「このレトロゲームを遊べ!」購入しました

「このレトロゲームを遊べ!」という、昔のおすすめゲームを紹介しているムックが発売されたので、購入してみました。 このレトロゲームを遊べ! 斜め読みしましたが、結論から言うと「大味」でした。 80〜90年代前半というくくりですが、範囲が広すぎ...
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ピクセルアートの画集

グラフィック社より、6月10日にピクセルアートの画集「ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界」を発売するとアナウンスされました。 ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界 昔からドット絵の好きな私は、「どんな内容なのだろうか?」と興味を持ち、...