以前、ゲームプログラマの宮田さんのクラウドファンディングに乗った話を書きましたが、そのバックが届きました。
内容は、開発回想録の冊子と開発資料です。
当時のPCの性能を十二分に活かした作品を作る方達に憧れていました(ファミべのよっしんさんとか)。
その為、現代ではスペックが上がりすぎて、そういうことは叶わなくなりました(しかし現在でも、昔のPCのゲームを作られている方も数多くいます)。
まずは、本「黎明期のパソコンゲーム開発」から読んでいきたいと思います。
以前、ゲームプログラマの宮田さんのクラウドファンディングに乗った話を書きましたが、そのバックが届きました。
内容は、開発回想録の冊子と開発資料です。
当時のPCの性能を十二分に活かした作品を作る方達に憧れていました(ファミべのよっしんさんとか)。
その為、現代ではスペックが上がりすぎて、そういうことは叶わなくなりました(しかし現在でも、昔のPCのゲームを作られている方も数多くいます)。
まずは、本「黎明期のパソコンゲーム開発」から読んでいきたいと思います。
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