PICO-8 ホントはハッチのつもりだったけれど・・・ PICO-8製シューティングゲーム「レガシーシューター」。 敵戦艦のグラフィックをよく見ていた人なら疑問に思っていたかもしれません。 もし、疑問に思ってもらえるぐらい観ていてくれたら光栄です。 艦橋の後ろにあるドーム型の部分です。 今だから... 2024.04.24 PICO-8開発
イベント ゲームアンティーク2024 2024年4月21日日曜日、大阪西九条 此花会館にて行われた、「ゲームアンティーク2024」へサークル参加してきました。 ゲームアンティークは昨年に続き2回目の参加となります。 まずは、新幹線こだま号に乗って、豊橋から新大阪まで行き、新大阪... 2024.04.22 イベント
Mac 外付けディスプレイを導入 イベント展示用に外付けディスプレイを導入することにしました。 今まで、iPad miniをミラーリングでプレイヤーと向かい合って見られるようにしていましたが、「画面が小さい」ことと「遅延が起こる(有線 無線 共に)」理由で、外付けディスプレ... 2024.04.14 Macハードウェア
PICO-8 アステロイドベルトを試す 「レガシーシューター」のギミックで「アステロイドベルト」を試しに実装してみたが、なんかイマイチでした。 一言で言えば、「壊せる壁」が出てきただけで、何か面白みがありません。 アステロイドベルト動画 また、隕石は一つ一つがキャラクタとして、当... 2024.04.13 PICO-8開発
PICO-8 オプティマイズ(最適化)か? 制作中のPICO-8シューティングゲーム「レガシーシューター」。 オプティマイズ(最適化)を行いました。 もうトークンが8181(最大8192)となっていて、ちょっとしたprintデバッグを入れるとトークンオーバーで実行できなくなる始末。 ... 2024.04.08 PICO-8開発
イベント ゲームレガシーVol.3 2024年3月30日土曜日、名古屋 フジコミュニティセンター6階第1会議室にて行われた、ゲームレガシーVol.3へサークル参加してきました(主催 ゲームインパクト)。 先週が、名古屋コミティア64で休む間もなくでの参加でしたが、色々と収穫が... 2024.03.31 イベント
イベント 名古屋コミティア64 2024年3月24日日曜日、名古屋国際会議場白鳥ホールのイベントホールで行われた、名古屋コミティア64にサークル参加してきました。 今年始めてのサークル参加イベント、約4ヶ月のブランクです。 リハビリも兼ねて参加しましたが、2回目ということ... 2024.03.25 イベント
Steam UOOTOY3671 マインドウェアよりUOOTOY3671がSteamで配信されました! 私は、ゲーム内での主人公をはじめ、キャラクタのドット絵を描きました。 オリジナルと新たに描かれたイメージ画を元に、自分のアイディアも入れてみました。 歩くアニメーションも... 2024.03.14 Steamゲーム
X68000 ファームウェアをバージョンアップ 購入して、一回起動確認しただけのX68000 Zのアーリーアクセスキット(EARLY ACCESS KIT:EAK)。 しばらく放置していましたが、ゲームレガシー3で展示するために、ファームウェアをアップデートしました。 まだ、ユーザー登録... 2024.03.10 X68000ハードウェア
グッズ DECOチョコ届きました 包装紙に指定した絵をプリントできるDECOチョコに申し込んだものが届きました。 ピコピコテクノロジーのロゴマークをプリントして、イベントで頒布物を購入された方やゲームを試遊してくれた方にプレゼントしようと思ったのです。 早速、3月末の名古屋... 2024.03.08 グッズ