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PICO-8

アイテム取得効果の実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」で、アイテム取得の効果を実装しました。 アイテムは5種類あり、 double:カエルの得点が2倍になるbonus:ボーナス得点speed:移動スピードが2倍になるshort:蛇の体の長さが元に戻るli...
PICO-8

【34】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #34 - Blinking Text - Pico-8 Hero 【解説メモ】...
PICO-8

取得アニメーション

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 アイテムを取得したときのアニメーションを実装しました。 ただアイテムを消すだけでは、「何のアイテムを取ったのか、認識が薄い」と思い、取得した時にアニメーションを起こす事で、確認でき...
PICO-8

出現率を考える

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」のアイテムの出現率について考えてみました。 「たまに出現する」の「たまに」を、どれくらいにしたら良いのかを考えています。 「このどれくらいに」は作っている私の感覚になるのですが、その感覚をコード化しな...
PICO-8

【33】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #33 - Screenshake! - Pico-8 Hero 【解説メモ】 ...
PICO-8

【32】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #32 - Powerup Timers - Pico-8 Hero 【解説メモ...
PICO-8

アイテム配置完了

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」、アイテム配置のコードを書いていますが、完成しました。 バグに悩んだりして、止まってしまった事もありましたが、これで完成したと思います。 アイテム出現場所を ヘビのテリトリーより外ステージマップ内ブロ...
PICO-8

【31】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #31 - Sticky Balls - Pico-8 Hero 【解説メモ】 ...
PICO-8

デバッグ奮闘記

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」で、アイテム表示の実装の途中、思うような結果にならず、デバッグをして解決しました。 デバッグ方法は、PICO-8をコンソール(Macだとターミナルアプリ)から立ち上げて、printf()関数を実行する...
SWITCH

メカドラゴン、初戦

Switch用ゲーム「サイバーシャドウ」をプレイしています。 少しずつ、少しずつ進んでいき、次のボス「メカドラゴン」と対決しました。 下が水(プール?)になっていて、ある物に攻撃すると、イカダの様になり、その上に乗れるようになります。 水の...