PICO-8でスネークゲームをつくっています。
今までテーブルでタイル番号を記録して、それを読みながらスプライトで表示していたものを、予めMAPエディタで作成しておいたものを表示するだけに変更しました。
また、ヘビの形に矩形エリアを取得できるようにしました。
これにより、敵のカミツキガエルが直ぐ側に出現して、逃げられない不条理な事になるのを防ぎます。
あと、タイル番号から道に出現するようにします(壁の中に出現しないように)。
これらをコードにして実装したら、カミツキガエルの出現が実現できそうです。
今回の動画はこちらです。
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