PICO-8の新作ゲーム「イノ4x4=16(イノシシジュウロク)」をつくっています。
親イノシシの攻撃「猪突猛進」の表現で、土煙を上げるアニメーションを表示してみました。
先日習った、パーティクルの方法を使って、イノシシが移動した所から、パーティクルを発生させ、指定した角度の方向に移動して、一定時間が経つと消えるようにしました。
複雑な処理はしていませんが、それっぽく見えると思います。
次は、右方向だけでなく、左 上 下も表示してみます。
角度を変更したら出来そうだと思っていましたが、角度は変えず、X軸とY軸の加算減算の変更で実装出来そうです。
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