PICO-8製シューティングゲーム「レガシーシューター」の脇役だけれども、敵弾を防いだり、破壊してエネルギー補給できる隕石。
以前一度試みたのですが、何かしっくり来なくて練り直しました。
色々なバリエーションで出現させるようにしました。
幾つかの隕石を固まりにしたり、縦や横に並べて配置したり出来るような関数を作りました。
トークン数(プログラムの容量)が限られているので、パラメータで変更できるようにしました。
あとは、出現するコードをタイムテーブルに書き込めば完了です。
敵の出現パターンを考慮して、書き込んでいきます。
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