生活

祝 800号!

私が配信しているメールマガジン、「やっぱりゲームが作りたい!!」が800号を配信しました! 第1号が、2006年03月27日に配信されていますので、16年ですか。 16年も続けているんだと改めて他人事のように感心しています(そ...
グッズ

ケース購入

ゲームボーイアドバンス用のカートリッジを入れておくケースを買ったことを、前に紹介しましたが、今回はゲームボーイ用のカートリッジを入れておくケースを買いました。 こちらも100円ショップです(セリアでした)。 こちらも、Twit...
PICO-8

一度だけの再生

PICO-8スネークゲーム、「ピコニョロ」で、繰り返し処理内でのサウンド再生を一度だけしたいので、そのように動く処理を書きました。 PICO-8では、30分の1、もしくは60分の1秒で、処理が繰り返されています。 入力の読み取...
PICO-8

音作り はじめの一歩

覚悟を決めて(?)、PICO-8での音作りの勉強をはじめました。 まずは、名前と意味を知ることから行きましょう! トラッカーモード時の各パラメータの名前は、以前 調べました。 インストルメント メモにも書いたように...
PICO-8

バグ取りと実装と音と

どこかのラジオ番組のようなタイトルですが、PICO-8のスネークゲーム「ピコニョロ」の開発での状態を表しているんです。 まずは「バグ取り」から。 こんな状態に遭遇しました、ゲームオーバーのあとにゲームをもう一度始めると、すでに...
ゲーム

EVERDRIVEを立ち上げる

前回のブログで紹介した、EVERDRIVEをセッティングして、立ち上げてみました。 まず、マイクロSDカード(64GB以下)を用意し、FAT形式でフォーマット。 公式サイトより、EVERDRIVE GBA用のOSをダウンロード...
ゲーム

ウクライナから届く

2月4日に注文した、EVERDRIVE GBA MINI が、2月18日に届きました。 複数のROMファイルをSDカードに入れて実行することができるカートリッジです。 なんと、発送元はウクライナ(注文した後で知りました)。 ...
本 雑誌

6502とApple2システムROMの秘密

先日、気になる本を購入して読んでいます。 「6502とApple2システムROMの秘密」というタイトル。 6502は、MPU(CPU)の名称で、Apple2、ファミコンなど、数多くのハードの頭脳を受け持ちました。 存在を...
PICO-8

数値の桁数

現在つくっているPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。 リザルトを実装しています。 まずは、表示するものを決めて、レイアウトとタイミングを決めます。 何点にするかのルールはまだはっきりと決めていないので、ダミーのデー...
ゲーム

記念品をを飾る

昨年末にドット絵を描くことで手伝った、「ホバーアタック3671」。 その御礼として、マインドウエアの市川さんからポスターを頂きました(改めて市川さん、ありがとうございます)。 大昔、「マジックソード」のポスターを飾ったのを最後...
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