PICO-8

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ゲームオーバー処理実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 今回は、ゲームオーバー処理を実装しました。 ゲームオーバー処理 動画 ゲームスタート処理やステージクリア処理と同じく、「GAME OVER」の文字を上から中央へ移動させて、そこで止...
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やっとここまで来ました

一年以上前から作り続けているPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。 途中でリファクタリングの作業に取り掛かり放置していましたが、再び取り掛かり、何とかリファクタリングする前までに来ました。 実行したものをキャプチャしましたので、見てくだ...
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「ピコニョロ」再開

PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」を途中で放置していて、しばらく経ちましたが、開発を再開しました。 成り行きで つくっていたので、コードが汚くなりリファクタリングをしている途中です。 ヘビを出現させて、動かせるようになり...
PICO-8

【17】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #17 - Levels - Pico-8 Hero 【解説メモ】 Bre...
PICO-8

【16】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #16 - Brick Patterns - Pico-8 Hero 【解...
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【15】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #15 - Combo Chains - Pico-8 Hero 【解説メ...
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【14】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #14 - Angle Control - Pico-8 Hero 【解説...
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【13】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #13 - Sticky Paddle - Pico-8 Hero 【解説...
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【12】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらになります。 Breakout #12 - Debugging - Pico-8 Hero 【解説メモ】 ...
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うわさのpicoCADを使ってみた

巷で噂のPICO-8で作ったCADソフト、picoCADを使ってみました。 ファンタジーコンソールのPICO-8は、16色の128*128ピクセルの仕様なので、それで作られたpicoCADもその仕様となり、ローポリと言われる、簡単な形のみを...