現在制作中、PICO-8のスネークゲーム「ピコニョロ」の話です。
全体の処理を30分の1秒から、60分の1秒に変更しましたので、2倍の速さで実行されてしまいます。
そこで、実行タイミングの修正と、ついでに実行順序を変更しました(カッコ良く書くとブラッシュアップ)。
実行する → カウンタを表示させて動画キャプチャ → キャプチャした動画を見てタイミングを確認 → ソースのカウンタの数値を変更 → 実行 をずっと繰り返しながら、デモを調整しながら作り上げていきました。
そこで、出来上がりをキャプチャしましたので、貼っておきます。

まだクレジットが2021になっていて、置いてきぼりになってた。

図書館での開発作業は、はかどります。
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