開発

PICO-8

【20】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #20 - Powerup Design - Pico-8 Hero【解説メモ】...
PICO-8

上じゃなくて上へ

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話です。食べられたカエルは、天使になって上に登っていくアニメーションを表示しますが、Y座標での上へ移動して消える様にしていました。↓動画ですレーダーを実装 動画初めカエルは縮小させて上から降りてくる...
PICO-8

【19】いっしょにまなぼう!

最近、ピコニョロの方にかかっているので、更新がゆっくりになってしまいます。TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #19...
PICO-8

点数表示

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。点数の表示を実装しました。ベビのライフゲージが左上、カエルの総数が左下、レーダーが右下、そして空いた右上が点数となります。最高得点は99990点で5桁表示とし、ゼロパディング(空いた...
PICO-8

【18】いっしょにまなぼう!

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #18 - Brick Types - Pico-8 Hero【解説メモ】Bre...
PICO-8

レーダー実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。音作りを進めていますが、なかなか進みが遅いです。そんな煮詰まっていた時にふと、「レーダーを実装してみようか?」と思いつきました。右下の一部に表示して、自分の位置とカエルの位置がわかる...
PICO-8

音作りに悩む

現在つくっている、PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」です。前の投稿で、ゲームオーバーの処理を実装することが出来ましたので、次は音入れとなります。ツールの使い方などは、だいたい理解出来たのですが、どうやって思っている音を作れるのかは、わ...
PICO-8

ゲームオーバー処理実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。今回は、ゲームオーバー処理を実装しました。ゲームオーバー処理 動画ゲームスタート処理やステージクリア処理と同じく、「GAME OVER」の文字を上から中央へ移動させて、そこで止まりま...
PICO-8

やっとここまで来ました

一年以上前から作り続けているPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。途中でリファクタリングの作業に取り掛かり放置していましたが、再び取り掛かり、何とかリファクタリングする前までに来ました。実行したものをキャプチャしましたので、見てください...
PICO-8

「ピコニョロ」再開

PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」を途中で放置していて、しばらく経ちましたが、開発を再開しました。成り行きで つくっていたので、コードが汚くなりリファクタリングをしている途中です。ヘビを出現させて、動かせるようになりまし...