PICO-8 【20】いっしょにまなぼう! TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #20 - Powerup Design - Pico-8 Hero【解説メモ】... 2021.05.26 PICO-8開発
PICO-8 上じゃなくて上へ PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話です。食べられたカエルは、天使になって上に登っていくアニメーションを表示しますが、Y座標での上へ移動して消える様にしていました。↓動画ですレーダーを実装 動画初めカエルは縮小させて上から降りてくる... 2021.05.23 PICO-8開発
PICO-8 【19】いっしょにまなぼう! 最近、ピコニョロの方にかかっているので、更新がゆっくりになってしまいます。TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #19... 2021.05.23 PICO-8開発
PICO-8 点数表示 PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。点数の表示を実装しました。ベビのライフゲージが左上、カエルの総数が左下、レーダーが右下、そして空いた右上が点数となります。最高得点は99990点で5桁表示とし、ゼロパディング(空いた... 2021.05.20 PICO-8開発
PICO-8 【18】いっしょにまなぼう! TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。前回はこちら。そして今回の動画はこちらになります。Breakout #18 - Brick Types - Pico-8 Hero【解説メモ】Bre... 2021.05.13 PICO-8開発
PICO-8 レーダー実装 PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。音作りを進めていますが、なかなか進みが遅いです。そんな煮詰まっていた時にふと、「レーダーを実装してみようか?」と思いつきました。右下の一部に表示して、自分の位置とカエルの位置がわかる... 2021.05.12 PICO-8開発
PICO-8 音作りに悩む 現在つくっている、PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」です。前の投稿で、ゲームオーバーの処理を実装することが出来ましたので、次は音入れとなります。ツールの使い方などは、だいたい理解出来たのですが、どうやって思っている音を作れるのかは、わ... 2021.05.10 PICO-8開発
PICO-8 ゲームオーバー処理実装 PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。今回は、ゲームオーバー処理を実装しました。ゲームオーバー処理 動画ゲームスタート処理やステージクリア処理と同じく、「GAME OVER」の文字を上から中央へ移動させて、そこで止まりま... 2021.05.05 PICO-8開発
PICO-8 やっとここまで来ました 一年以上前から作り続けているPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。途中でリファクタリングの作業に取り掛かり放置していましたが、再び取り掛かり、何とかリファクタリングする前までに来ました。実行したものをキャプチャしましたので、見てください... 2021.05.02 PICO-8開発
PICO-8 「ピコニョロ」再開 PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」を途中で放置していて、しばらく経ちましたが、開発を再開しました。成り行きで つくっていたので、コードが汚くなりリファクタリングをしている途中です。ヘビを出現させて、動かせるようになりまし... 2021.04.26 PICO-8開発