PICO-8    タイル処理
        PICO-8でスネークゲームをつくっています。描画した色で壁か道かを判断するのは、不都合だと体験を持って知りました。そこで、違う方法で判定をしようと考えていました。ステージ構成を数値化したテーブルの要素を読み取って、処理しようと考えていまし...      
                        
    
            PICO-8    
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            Lua    
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