PICO-8 ステージクリアからのトランジション PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」。 「ステージクリア → フェードアウト → フェードイン → 新しいステージ」という一連のトランジション(状態推移)が実装できました。 ↓動画をキャプチャしました。 ステージクリアから... 2020.01.19 PICO-8開発
思考 2020年は 新年、あけましておめでとうございます。 新しい年となり、この一年どの様に過ごすか、目標、希望、願望などを書いてみます。 主な目標リスト ゲームづくり副業を始める旅をするソロキャンプを行う ゲームづくり 昨年と同様、PICO-8でゲームをつく... 2020.01.01 思考生活
C64 6502は永遠に 8ビットCPU(MPU)のMOS6502を設計された、Chuck Peddle(チャック ペドル)さんが、12月15日に膵臓がんで亡くなられたそうです(享年82歳)。 Chuck Peddle 6502といえば、Apple2やC64に搭載さ... 2019.12.21 C64ハードウェア
ゲーム ゲームフォントの本 ゲームで使われる、ピクセルフォントの本の日本語版が出たので、注文しました。 アーケードゲーム・タイポグラフィ ビットマップ書体の世界 「アーケードゲーム・タイポグラフィ ビットマップ書体の世界」 ゲームのフォントとなると、メインはキャラクタ... 2019.12.20 ゲーム本 雑誌
テレビ しくじり先生 SEGA編 観ました テレビ番組「しくじり先生」しくじり企業SP SEGA編、楽しませてもらい、勉強にもなりました。 「カズレーザー氏 ✕ メガドライブ」という構成だけで、面白いと確信していました。 メガドライブを知らない生徒役の芸能人達を巻き込んだ解説は、飽き... 2019.12.18 テレビ
C64 THEC64が発売されたようです 以前も記事にしましたが、Commodore C64のレプリカTHEC64が12月5日に無事にリリースされたそうです。 YouTubeの動画で我慢 コモドール社の8ビットマシン C64は、私が憧れているマシンの一つで、「いつか手に入れてみたい... 2019.12.08 C64ハードウェア
イベント 旅行でプログラムは書けるか? 毎年、高知旅行へ行っているのですが、その時にプログラムを書くことが出来るのか今回 検証してみました。 結果は、出来ませんでした。 ということで、理由を書いていきたいと思います。 楽しかった高知旅行の切符 そもそも旅行は目的があり、それが優先... 2019.11.30 イベント思考開発
SWITCH T・A・N・K 購入 ニンテンドーSwitchの「T・A・N・K」を購入しました。 昔 SNKより出てたアーケードゲームが、アーケードアーカイブスとして配信されたのです。 T・A・N・Kの思い出 稼働時期を調べると、当時私は中学年生で、行きつけのバッティングセン... 2019.11.07 SWITCHゲーム
開発 TIC-80本を買ってみた PICO-8、pyxel と並ぶファンタジーコンソールの一つ、TIC-80の本が工学社から発売されていることを知り、買ってみました。 筆者とTIC-80本 既存のプログラミング言語を採用グラフィックや音に制限を設けるゲームに必要な関数を予め... 2019.10.16 開発
テキストエディタ コードにブックマークをつける ずっとテキストエディタはATOMだったが、少し前からVisual Studio Codeにしている。 テキストエディタについてサイトを巡ってみると、「Visual Studio Codeがすごく良い!!」という書き込みが多いので、「それなら... 2019.10.14 テキストエディタ開発