ゲーム

マイメモリーボックス

以前紹介しました夢のオファー、「ホバーアタック3671のドット絵の一部を描く」を無事に終わらすことができ、そしてゲームも発売されました。 報酬は、ゲームのパッケージ版を希望していまして、それが先日届きました! マインドウェアの市川さん、あり...
SWITCH

フェーレニアのミサイルプラスタンク

ノーマル&ハード共クリアできたメトロイドドレッド、現在アイテム取得100%を目指しています。 今回、フェーレニアのミサイルプラスタンクを取得できました! まずはキャプチャした動画を見てください。 まず、隣の部屋からビームで扉を開けてダッシュ...
SWITCH

フェーレニアのミサイルタンク

メトロイドドレッド、ノーマルに続きハードモードもクリアしましたので、アイテム取得率100%を目指します。 ノーマルモードのラスボス直前のセーブデータを利用して、取ってないアイテムを回収していきます。 前回は、ハヌビアのパワーボムタンクを取り...
ゲーム

ドルアーガの塔入門

「ドルアーガの塔入門」という名の本を購入しました。 私、「ドルアーガの塔」が大好きで(好きなゲームベスト3には入る)、しかも下手なんです。 昔、深谷のゲームセンターROBOTで「ドルアーガの塔」をクリアするまでに27回もコンティニューした記...
PICO-8

タイトルシーン > エクスプレイン パートをつくり始める

前回、タイトルシーン > クレジットパートを作り直す記事を書きました。 クレジットパートができましたので、次はエクスプレイン(explain:説明)パートをつくり始めました。 デモでよく、キャラクタが動いて説明するアニメーションがありますが...
PICO-8

タイトルシーン > クレジットパートを作り直す

現在制作中、PICO-8のスネークゲーム「ピコニョロ」の話です。 全体の処理を30分の1秒から、60分の1秒に変更しましたので、2倍の速さで実行されてしまいます。 そこで、実行タイミングの修正と、ついでに実行順序を変更しました(カッコ良く書...
SWITCH

まずは ハヌビアのパワーボムタンクを

メトロイドドレッド、ノーマルに続きハードモードもクリアしましたので、アイテム取得率100%を目指します。 ノーマルモードのラスボス直前のセーブデータを利用して、取ってないアイテムを回収していきます。 まずは、ハヌビアのパワーボムタンクを取り...
PICO-8

解決!!

ブログで「ヘビの動きがブレる」不具合が発生したと書きましたが、問題解決しました! 始め printh() 関数で変数内容を見たりしていましたが、おかしい箇所は見当たらず途方にくれそうになっていた所、動画にしてコマ送りでよく観察してみようと思...
PICO-8

ブレるんです!

さあ、お正月気分も抜けて(正月気分て何?)、おなじみ PICO-8のスネークゲーム「ピコニョロ」の開発に取り掛かりました。 各キャラクタの速度にウエイトをかけて調節するようにするため、関数 _update() を _update60() に...
生活

まちなか図書館

昨年11月に開館した、地元豊橋市の図書館へ初めて行ってきました。 自分が一番使う市の施設は、図書館がダントツで、前からある「中央図書館」は、週一回のペースで通っていた時もありました。 ただ今回、年末年始の準備と行事で、なかなか行くことができ...