tamaon

PICO-8

sin関数を使って動きをつける

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 「ステージクリアのメッセージを動きをつけよう!」と考えていて、その動きはsin関数で実装できそうだと気付き、チャレンジしてみました。 大まかな動作をメモしました。 クリアすると、上から「sta...
グッズ

ホバーアタックTシャツ購入

前から気になっていた、ホバーアタックTシャツを注文し、今日届きました。 このコズミックブラックの他に、白地のさつきレッドがあります。 元のゲーム画面のキャプチャ画像をそのままプリントしているのなら、「いかにも感」が出ていて買わなかったかもし...
本 雑誌

ピクセル百景が届きました

前に書いたピクセル百景が、今日届きました! B5サイズで、思ったよりも厚くて重いです。 まだよく見ていませんが、各画像に対して、大きさと色数が紹介されていて、参考になります。 ちなみに画集って、人生で初めて買ったと思います。 内容を見て読ん...
PICO-8

ヘビを点滅

PICO-8でスネークゲームをつくっています。 今回は、敵のカエル(カミツキガエル)が主人公(ヘビ)に噛み付いた時に、ヘビのライフを一つ減らし、ヘビを一定時間点滅させて無敵にする処理を実装しました。 どういう処理をしたかというと、不死(イモ...
PICO-8

PICO-8で真偽を表示する方法

ゲームなどで任意の内容をリアルタイムで知りたい為に使われる、printデバッグ。 私もキャラクタのパラメータなどを表示させて、チェックし不具合を直したりしています。 今回のスネークゲーム(PICO-8で作成)も、自分の不死フラグ(真なら無敵...
本 雑誌

「このレトロゲームを遊べ!」購入しました

「このレトロゲームを遊べ!」という、昔のおすすめゲームを紹介しているムックが発売されたので、購入してみました。 このレトロゲームを遊べ! 斜め読みしましたが、結論から言うと「大味」でした。 80〜90年代前半というくくりですが、範囲が広すぎ...
本 雑誌

ピクセルアートの画集

グラフィック社より、6月10日にピクセルアートの画集「ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界」を発売するとアナウンスされました。 ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界 昔からドット絵の好きな私は、「どんな内容なのだろうか?」と興味を持ち、...
PICO-8

解析してみました

日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用のサンプルゲームのソースコードを解析してみました。 私の場合、ソースコードをプリントアウトして、書き込みながら読んでいくスタイルが好きです。 プリントアウトして解析 著作権な...
PICO-8

サンプルゲームを打ち込んで遊ぶ

前回紹介した、日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用サンプルプログラム「JUMP GAME」を打ち込んでみました。 日経ソフトウエアのPICO-8用サンプルゲーム 行数は約120行、FM-7ユーザー時代はマイコン...
PICO-8

レトロゲーム作りの波

雑誌 日経ソフトウエアの最新号を買いました 雑誌「日経ソフトウエア 2019年 7 月号」にドット絵のゲーム制作アプリのPICO-8とPyxelが紹介されたので、早速 本屋さんへ行き、購入しました。 日経ソフトウエア 2019年 7 月号 ...