PICO-8 sin関数を使って動きをつける PICO-8でスネークゲームをつくっています。 「ステージクリアのメッセージを動きをつけよう!」と考えていて、その動きはsin関数で実装できそうだと気付き、チャレンジしてみました。 大まかな動作をメモしました。 クリアすると、上から「sta... 2019.06.23 PICO-8開発
グッズ ホバーアタックTシャツ購入 前から気になっていた、ホバーアタックTシャツを注文し、今日届きました。 このコズミックブラックの他に、白地のさつきレッドがあります。 元のゲーム画面のキャプチャ画像をそのままプリントしているのなら、「いかにも感」が出ていて買わなかったかもし... 2019.06.21 グッズ
本 雑誌 ピクセル百景が届きました 前に書いたピクセル百景が、今日届きました! B5サイズで、思ったよりも厚くて重いです。 まだよく見ていませんが、各画像に対して、大きさと色数が紹介されていて、参考になります。 ちなみに画集って、人生で初めて買ったと思います。 内容を見て読ん... 2019.06.18 本 雑誌
PICO-8 ヘビを点滅 PICO-8でスネークゲームをつくっています。 今回は、敵のカエル(カミツキガエル)が主人公(ヘビ)に噛み付いた時に、ヘビのライフを一つ減らし、ヘビを一定時間点滅させて無敵にする処理を実装しました。 どういう処理をしたかというと、不死(イモ... 2019.06.17 PICO-8開発
PICO-8 PICO-8で真偽を表示する方法 ゲームなどで任意の内容をリアルタイムで知りたい為に使われる、printデバッグ。 私もキャラクタのパラメータなどを表示させて、チェックし不具合を直したりしています。 今回のスネークゲーム(PICO-8で作成)も、自分の不死フラグ(真なら無敵... 2019.06.03 PICO-8開発
本 雑誌 「このレトロゲームを遊べ!」購入しました 「このレトロゲームを遊べ!」という、昔のおすすめゲームを紹介しているムックが発売されたので、購入してみました。 このレトロゲームを遊べ! 斜め読みしましたが、結論から言うと「大味」でした。 80〜90年代前半というくくりですが、範囲が広すぎ... 2019.06.02 本 雑誌
本 雑誌 ピクセルアートの画集 グラフィック社より、6月10日にピクセルアートの画集「ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界」を発売するとアナウンスされました。 ピクセル百景:現代ピクセルアートの世界 昔からドット絵の好きな私は、「どんな内容なのだろうか?」と興味を持ち、... 2019.05.30 本 雑誌
PICO-8 解析してみました 日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用のサンプルゲームのソースコードを解析してみました。 私の場合、ソースコードをプリントアウトして、書き込みながら読んでいくスタイルが好きです。 プリントアウトして解析 著作権な... 2019.05.27 PICO-8本 雑誌
PICO-8 サンプルゲームを打ち込んで遊ぶ 前回紹介した、日経ソフトウエア 2019年 7 月号に載っていた、PICO-8用サンプルプログラム「JUMP GAME」を打ち込んでみました。 日経ソフトウエアのPICO-8用サンプルゲーム 行数は約120行、FM-7ユーザー時代はマイコン... 2019.05.26 PICO-8本 雑誌
PICO-8 レトロゲーム作りの波 雑誌 日経ソフトウエアの最新号を買いました 雑誌「日経ソフトウエア 2019年 7 月号」にドット絵のゲーム制作アプリのPICO-8とPyxelが紹介されたので、早速 本屋さんへ行き、購入しました。 日経ソフトウエア 2019年 7 月号 ... 2019.05.24 PICO-8本 雑誌