TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。
前回はこちら。
そして今回の動画はこちらになります。
【解説メモ】
【自分の感想】
テーブル levels の中に、ステージデータの level テーブルを配置する、二次元テーブルを作って、ステージデータを管理する
ステージクリアのチェックは、独自の関数( levelfinished )を作り、ブロックの配列をすべてチェックする( brick_vの内容をチェック )true か false を返す
mode = “levelover” で、ゲームクリア処理に
ボタンを押されるのを待って、次のステージへ
これで、ゲームクリア → 次のステージ の実装が完了
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