開発

PICO-8

作家性

私の企画したイベントに来てくださったことで知り合った、PICO-8戦士の あーるじぇい(@owljey)さん。 昔からのユーザー&まめに開発で、いくつかの作品を発表していますが、先日も新作を発表されました。 GodMode is enoug...
PICO-8

新たなPICO-8戦士(クリエイター)

度々Twitterで、#pico8 でサーチして情報を得ています。 そんな中、クオリティの高い作品のGIF動画をアップしている方を見つけました。 @uchuzine さんがつくった、「ウチュメガファイト」です。 「ウチュメガファイト」 スプ...
PICO-8

PICO-8 ver.0.2.1 Update!!

みんな大好きPICO-8が、0.2.1にバージョンアップしました(直ぐに0.2.1Bに)。 色々と追加された中で、楕円を描く命令をピックアップ! 2つの点を決めて描きます。 oval()が円、ovalfill()が塗りつぶしの円です。 ov...
Lua

テーブル内に関数を

PICO-8でゲームをつくっていますが、関数をテーブルの中に書けることを知り、実験してみました。 複雑なことはわかりませんが、2つのテーブルを作り、その一つのテーブル内に関数を作ります。 その関数では、自らのテーブルの要素以外に他のテーブル...
PICO-8

ゲームクリア

今日、PICO-8のゲーム「UFO Swamp Odyssey」をクリアしました! クリアを目指すという事でもなく(そもそもエンドレスなゲームで、クリアできるゲームとは思っていませんでした)。 「面白いから熱中していて、気が付いたらクリアし...
PICO-8

絶妙な色使い

「PICO-8は 16色固定なので、キャラクタや背景のグラフィックリソースの作成は簡単」と思っていた私ですが、このような作品を見てしまうと、簡単どころか奥深いと思ってしまいますね。 UFO Swamp Odyssey タイトル UFO Sw...
PICO-8

外出自粛要請中の過ごし方

新型コロナウイルス(COVID-19)における自粛生活の中で、ストレスをどうコントロールするかが、課題となっています。 先日、思いの外 効果があった体験について書きたいと思います。 現在、ニンテンドーSwitchの「ゼルダの伝説 ブレスオブ...
PICO-8

祝、0.2.0!!

自粛ムードの中、嬉しいニュースが入ってきました。お気に入りのファンタジーコンソール、PICO-8のバージョンが0.2.0にアップデートされました!! 早速、ダウンロードしましたよ。 PICO-8ダウンロードサイト PICO-8 ver 0....
テキストエディタ

vscodeの設定を少し変える

現在使っている主なテキストエディタ、vscode。 そのvscodeの制定を変更し、使い勝手を良くしました。 いつもテキストの検索で、検索したい文字列を選択して、「コマンドキー+F」で検索をしているのですが、「デフォルトが検索する範囲が指定...
PICO-8

ステージクリアからのトランジション

PICO-8でつくっているスネークゲーム「ピコニョロ」。 「ステージクリア → フェードアウト → フェードイン → 新しいステージ」という一連のトランジション(状態推移)が実装できました。 ↓動画をキャプチャしました。 ステージクリアから...