イベント MI68レポート その3 前回の準備編に続き、今回は展示・即売会編です。 搬入した箱を持って、自分のブーステーブルに向かいます(番号を忘れていて探しました)。 到着したら、両隣のサークルの方(Mercury日本橋さんと、ASAYAN-TOWNさん、良い方達でした)に... 2023.10.12 イベント
イベント MI68レポート その2 前回は、サークル参加する理由を書きました。 今回は準備編と名付けて書いていきます。 まずはエントリーから、ここで私は振込とサークルカット投稿を忘れてしまうミスを犯しました。 言い訳になってしまいますが、幾つかのイベントの申込みをしていると、... 2023.10.11 イベント
イベント MI68レポート その1 2023年10月8日(日)秋葉原UDX4Fで行われた、MI68(マイコン・インフィニット☆PRO-68K)にサークル参加してきました。 そのレポートを書くにあたり、「なぜ サークル参加したのか?」を初めに書きたいと思います。 去年のMI68... 2023.10.10 イベント
PICO-8 いよいよ明日! 明日はMI68(マイコン・インフィニット☆PRO-68K)。 何とか準備も出来ました(自分の支度がまだしてない)! 明日は、高エネルギーが秋葉原UDXに集結するので、覚悟してかかります。 私としては、一番のお祭りだと思うので、出展側ですが ... 2023.10.07 PICO-8イベント開発
Lua クラスっぽい処理 今までBASICとC言語の2つを主に使ってきた私。 クラス、インスタンスというのは、C#で少しかじったぐらいで、PICO-8のゲームづくりには、縁の無いものと思っていました。 ある日、時々ソースコードで見かける:(コロン)の存在がずっと気に... 2023.10.06 LuaPICO-8開発
イベント 覚悟完了! 先日、マイコン・インフィニット☆PRO-68Kの書類が届きました。 出店者ガイドブックに一通り目を通し、タイムスケジュールや規約などを確認。 そして、今回は頒布物は無しで出展なので、荷物が少なくて宅急便に搬入依頼しなくて良いと思っていました... 2023.09.25 イベント
ゲーム 復活まつり! いやぁ~ホントびっくりしましたよ! あの「重装機兵レイノス2」が復活するアナウンスを見た時は。 重装機兵レイノス2 タイトル 重装機兵レイノス2 ゲーム画面 「重装機兵ヴァルケン」に続き、レイノス2までもが復活!! 朝 起きたてで 見たもの... 2023.09.23 ゲーム本 雑誌
PICO-8 名古屋コミティア63 無事に、名古屋コミティア63に参加してきました。 初参加、して良かったです。 朝、名鉄で豊橋から金山へ向かい、そこから名港線で日々野まで行き、そこから歩いて名古屋国際展示場へ。 名古屋国際展示場へ到着 10時よりサークル参加者の入場開始、私... 2023.09.18 PICO-8イベントグッズ開発
イベント いよいよ明日です 明日(2023年9月17日 日曜日)は、名古屋国際会議場 白鳥ホールで行われる、名古屋コミティア63です。 新刊のPICO-8ファンジン「ピコライフ」2号を頒布いたします。 ピコライフ2号、完成! コミティアは、初めてで緊張しますが、楽しん... 2023.09.16 イベント
PICO-8 出来た! PICO-8ファンジンの「ピコライフ」2号が完成しました!! A5サイズ20ページのコピー本です(このフォーマットで続けていきます)。 ピコライフ2号、完成! 表紙のドット絵は、スプライトエディタのAseprite をつかって、64x64ピ... 2023.09.12 PICO-8グッズ本 雑誌