PICO-8

PICO-8の怪

PICO-8でスネークゲーム「ピコニョロ」をつくっていて、どうもおかしい動作をすることに悩ませていました。 ステージ上の全てのカエルと、ヘビの体の全てに当たり判定をしているコードで、初めに頭の当たり判定をして、次に体の当たり判定を順...
PICO-8

検証の仕方

PICO-8で確認したいことがあり、その確認する状況を作るのにゲームプレイの操作では大変な事が多々あると思います。 丁度キャラクタがこの位置にいなくてはいけないタイマーなどのカウンタが〇〇になっていないといけないアイテムの〇〇が取得...
PICO-8

【35】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #35 - Fading Out - Pico-8 He...
PICO-8

先に進まず

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」、前回不具合を直しましたが、今回もその話。 動作チェックでゲームをプレイして進めていくと、ゲーム開始時に止まってしまって、先に進めなくなる現象が起きました。 先に進まず止まってしまう動画...
PICO-8

修正したけれど・・・

今回もPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話です。 カエルを食べて、ヘビの体が膨らんでいる時に、shortアイテムを取ると、ヘビの膨らみのキャラクタパターンが、一瞬体の外で表示されてしまう不具合を見つけました。 それでは...
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カエルのアイコンを短く

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話。 左下に残りのカエルのアイコンを並べて表示していたのですが、マップの上に被って見えなくなることに気付きました。 また、16匹までは表示できますが、17匹目から画面の外に出てしまい表...
PICO-8

加算タイミング

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」の話です。 カエルを食べた時に点数を加算するタイミングを、カエルの昇天アニメーション(昇天→消える→点数表示)が一通り済んだ時に行っていましたが、点数表示のタイミングで加算する方が自然(?)と...
PICO-8

アイテム取得効果の実装

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」で、アイテム取得の効果を実装しました。 アイテムは5種類あり、 double:カエルの得点が2倍になるbonus:ボーナス得点speed:移動スピードが2倍になるshort:蛇の体の長さ...
PICO-8

【34】いっしょにまなぼう

TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。 前回はこちら。 そして今回の動画はこちらです。 Breakout #34 - Blinking Text - Pico-8...
PICO-8

取得アニメーション

PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」をつくっています。 アイテムを取得したときのアニメーションを実装しました。 ただアイテムを消すだけでは、「何のアイテムを取ったのか、認識が薄い」と思い、取得した時にアニメーションを起こす...
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