グラフィックエディタ グリッドスナップ機能が! ICE-MAN for iPhoneの操作デモで使うステージをツールで仮表示してみようと思い、Asepriteを立ち上げて、グリッド設定&グリッドスナップするも、スナップしない!! やり方が悪いのかどうかわからないが(ちゃんとグリッドは表示... 2015.12.24 グラフィックエディタ開発
ハードウェア 今、欲しいノートPC 現在、自分が気になっている(欲しい)ノートパソコンは、レノボのThink Pad T450sだ。 自分の希望というか条件として、 小さ過ぎず、大き過ぎないギリギリのサイズ 速度はそんなに速くなくても良い(標準速度) 容量は初めはそこそこで欲... 2015.12.23 ハードウェア
ハードウェア ノートPCの重さについて 現在、MacBook Pro 2012を使っている。 メモリを16GBに増やして、標準の500GBのHDDを積んでいる。 DVDの読み書きも出来るし、外部ディスプレイに繋げて、デスクトップPCの様にも使える。 つまり、現在自分が使うには、不... 2015.12.22 ハードウェア
グラフィックエディタ データリカバリー 昨日の夜、Macがフリーズしてしまいました。 その時、アプリを立ち上げて作業していたのは、Jedit、Aseprite、Firefoxの3つ。 もちろん(?)途中で保存はしていませんでした。 恐る恐るリセットして立ち上げてみると、Jedit... 2015.12.21 グラフィックエディタ開発
未分類 メルマガ376号「手のグラフィック」を配信 メルマガ376号「手のグラフィック」を配信。 ICE-MAN for iPhoneのデモで使う手のグラフィックを2パターン描いた事を報告。 2015.12.21 未分類
iPhone もう1パターン作る ICE-MAN for iPhoneの操作説明に使う為の手のグラフィックを、もう一枚描いた。 「タッチしている手」と「離している手」の2種類が必要で、「離している手」は昨日描いたので、「タッチしている手」のグラフィックを描いた。 次は、操作... 2015.12.20 iPhone開発
iPhone 手のグラフィックを表示 iPhoneシミュレータで、昨日描いた手のグラフィックを表示してみた。 2種類の大きさを表示。 大きい方が128*128ピクセル(元絵の縦横4倍)、小さい方が32*32ピクセル。 多き方の128*128ピクセルで良いと思う。 という事で、子... 2015.12.20 iPhone開発
iPhone 手のグラフィックを描く ICE-MAN for iPhoneで操作説明する時に使う手のグラフィックをAsepriteを使って描いてみる。 32x32ピクセルでまずは作ってみた。 あとで、実際にシミュレータで表示させてみて、どの様な大きさで移るか試してみる。 大きさ... 2015.12.19 iPhone