未分類 love2dのデモ love2dを少しかじり、プラグインなども組み込みつつデモを作ってみました。 ↓こんなデモです スプライトの回転と重ね合わせのデモですが、maid64というプラグインを組み込み指定することで、ピクセルパーフェクトの画像を得ることが出来ます。... 2018.04.20 未分類
LÖVE(love2d) テキストエディタはATOM 今回は、自分がLÖVE(love2d)の開発で使っている、テキストエディタ(ATOM)を紹介します。 「初めての方や、興味がある方は、この記事を参考ししてもらえたら」と思います。 世間では様々なテキストエディタが存在しますが、なぜその中でA... 2018.04.13 LÖVE(love2d)Lua開発
LÖVE(love2d) LÖVE(love2d)導入 「今後の展開について」というタイトルで、前回これからのロードマップを簡単ですが、紹介しました。 早速、オリジナルゲーム案を考えながら、無料のゲームフレームワークLÖVE(love2d)を導入して使い慣れていきます。 巷では、UnityやUn... 2018.04.10 LÖVE(love2d)開発
LÖVE(love2d) 今後の展開について ICE-MAN for PICO-8 も完成して、これからどうしていくのか、展開を考えていました。 オリジナルゲームをつくりたい つくったゲームを販売したい という自分の中になる希望に沿う、自分らしいスタイルは・・・・? 考えついたのは、 ... 2018.04.08 LÖVE(love2d)LuaPICO-8開発
Lua ICE-MAN for PICO-8 完成しました とうとう(やっと)ICE-MAN for PICO-8が完成しました!! まだ、バグが残っているかもしれませんが、一応確認できた不具合はすべて修正しました。 また、lexaloffleのサイトにアップロードも出来たので、是非遊んでみてくださ... 2018.04.03 LuaPICO-8未分類開発