Lua メニュー画面(アラウンドビューモード) PICO-8の解像度は、128x128ピクセルの仕様。 ICE-MANのステージは収まりませんので、一部分を表示しています。 主人公バッキーが、移動するとそれに合わせて、画面がスクロールし、常に画面の中央に居るように表示します。 このゲーム... 2018.01.09 LuaPICO-8開発
Lua スパイラルインアニメが実行されない ICE-MAN for PICO-8の開発で、ステージクリアした後、再びステージセレクトシーンに戻った時に、スパイラルインアニメが実行されるはずなのに、実行されない不具合が発生。 色々と考えられる憶測より、変数の中身を表示させて検証していく... 2018.01.03 LuaPICO-8開発
Lua 2018年賀正デモ 新年、明けましておめでとうございます。 2017年の大晦日、何かやってみようと、PICO-8でデモを作ることを思いつきました。 「大晦日の間に作り上げて、お正月に発表すると良いな」と考え、荒削りでも良いので完成させようと、取り掛かりました。... 2018.01.01 LuaPICO-8開発