PICO-8 Picotachiに参加してきました 11月18日(土)に吉祥寺にあるピコピコカフェにて行われた、Picotachi#49にプレゼンターとして参加してきました。なぜ参加したのか ICE-MAN for PICO-8の存在を知ってほしい PICO-8の生みの親、ジョセフさんに実際... 2017.11.29 PICO-8開発
Lua 金塊とアイスブロック 金塊取得処理とアイスブロックを置く処理を実装しました。金塊取得処理主人公バッキーと金塊が重なったかを、グリッド上のチェック処理に追加する。チェックして、金塊ならステージデータテーブルの内容を 1(金塊)から 0(空間)に変更する事で、金塊は... 2017.11.26 LuaPICO-8
PICO-8 昔の記憶が蘇る ICE-MAN for PICO-8で、キャラクターの移動を実装中。移動しようとする方向のキャラクターを調べて、ブロックやアイスブロックなら進めない様にコードを書かなくてはならず、if文を何回も並べて書かなくてはならず、躊躇していた所、昔の... 2017.11.04 PICO-8開発