ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。
ピコピコテクノロジー

2017-11

PICO-8

Picotachiに参加してきました

11月18日(土)に吉祥寺にあるピコピコカフェにて行われた、Picotachi#49にプレゼンターとして参加してきました。なぜ参加したのか ICE-MAN for PICO-8の存在を知ってほしい PICO-8の生みの親、ジョセフさんに実際...
2017.11.29
PICO-8開発
Lua

金塊とアイスブロック

金塊取得処理とアイスブロックを置く処理を実装しました。金塊取得処理主人公バッキーと金塊が重なったかを、グリッド上のチェック処理に追加する。チェックして、金塊ならステージデータテーブルの内容を 1(金塊)から 0(空間)に変更する事で、金塊は...
2017.11.26
LuaPICO-8
PICO-8

昔の記憶が蘇る

ICE-MAN for PICO-8で、キャラクターの移動を実装中。移動しようとする方向のキャラクターを調べて、ブロックやアイスブロックなら進めない様にコードを書かなくてはならず、if文を何回も並べて書かなくてはならず、躊躇していた所、昔の...
2017.11.04
PICO-8開発
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